#2166

偶然に埋もれた日


web制作 文化


当然のように眠れない、というか寝てはいけない夜。
レポート下書きが最優先事項ということを承知で、まずは恒例の月間アクセス解析などの
サイト更新作業に手を付けました。

そんな風に始まった02月01日ですが、
思い返してみればなんか偶然の産物で充実していた奇妙な一日だったような気がする……。

まずはアクセス解析。なんと統計以来最高記録の、一日425アクセスを昨日記録していました。
どう考えてもおかしいと思ったのでアクセスログを見てみると、
なんか自分のドメインと思しきアクセスが半分ほど占領している……。
実はこの時、日付変更ちょっと前から、昔からやりたかった
サイトひとつのまるごとダウンロードというのをフリーソフトで実践中だったのですが、
どうやらこれのせいで実質的に自分で更新連打したのと同じ状態になっていたようです。
まぁ、ローカル保存するためには一度アクセスしなきゃいけないわけで
考えてみれば当たり前なのですが……。
にしても、楽天ブログのアクセスカウンターは
てっきり一定時間同じ人からのアクセスは一度しか受け付けないシステムかと思いきや
『連続での同一IPをカウントしない』っていうだけらしいですね。
つまり、アクセスした直後に誰かがアクセスすれば、
その後ならどんなに感覚が短くてもアクセスカウンターは回ると。
お陰様で、このフリーソフトの起動中は実質カウンターが2倍の速度で回っていたようです。
いや、当たり前だけどこんな事で記録更新しても嬉しくないですけどね……。
これをバネに次は自力以外で426アクセス以上を目指したいものです。
ちなみにフリーソフトは全ページダウンロードする前にフリーズして落ちました。
日記全ログのhtml化が目的だったのですが、
どうやら達成まではまだ1,000ページ以上ダウンロードする必要がありそうです。

2時台は『管理人近況』を更新。
就活による事実上の更新停止を宣言しておこうということで
特設サイトからのリンクも貼っておいたのですが、
そっちにも書いたようにこのブログは停止しないし、
今までも他のコンテンツは正直言って放ったらかしの状態だったので
ぶっちゃけ状況はほとんど変わらないと言っても過言ではありません。
要するに特設サイト内で定期更新するコンテンツの一時凍結を宣言したかっただけです。
いや、まさか愛想が尽きたなんていうことはないんですが、
むしろ愛想が尽きてないけどやる時間がないから困ってるという。

その他、整備程度の作業、例えばトップの『新ながし書き』を削除したりと
色々やっていましたが、やがて4時になってしまったので
ここでようやく今日提出の課題に着手。1時間半後終了。
なんか論点がズレまくっていた感も否めないのですが、
とりあえずあの教授のことだから“可”はくれるだろう……。

5時半。課題は終わり、しかし他の課題は眠気の為に着手する気になれない。
バスの時間までまだ4時間半ある……。
ということで、3時間前に「事実上の更新停止期間に突入します」
とか書いてたのにも関わらず、購入ゲームタイトル一覧なるものを書いてました。
2002年以降の購入タイトルを全プラットフォームで並べたのは実はこれが初めて。
2001年以前のタイトルを書き出したのも初めてですが、
これは徹夜疲れの中で思いついたタイトルだけ書いてみただけで、まだ未完成です。
ちなみに正月以来、初めてのまともな新本家サイトの更新作業でもあります。
年末年始に書くつもりで結局書けなかったので今書きますが、
一応方針としてはこの一覧を軸にこのブログのフリーページにあるゲームレビューは
新本家サイトに全部移して、最終的にこのブログは『ブログだけ』にするつもりです。
まぁ本当はブログも移転してしまうという構想が一昨年頃にはあったのですが……。
とりあえず、今後は今のところ真っ白で他人にとっては何の意味もないこの新サイトに
だんだん比重をかけていくことになると思います。

それにしても、こうやって購入履歴を並べて見ると色々思うところもあるなぁ……。
実は先日、2005年以来約5年ぶりに『ドラゴンクエストモンスターズ+』
(吉崎観音著/ガンガンコミックス)という漫画を読んだりして、
さらに今日こうして1996-1999年のゲーム趣味黎明期のタイトルリストを見たりしたことで
どうやら沸々と今年初の回顧熱が頭の中に浮き出てきたようです。
ああゴールデンスライムを鍛えまくっていたあの日々に戻りたい……。
そういえばDS版ドラクエVが未だに未プレイなんだっけ……でもやる暇ないし……。
とか思っていたら物凄くタイムリーな事に、
何やらドラゴンクエストモンスターズシリーズの最新作が04月28日に発売するとか。
タイトルは『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』でニンテンドーDS対応。
まぁ……やる暇は無いな。

先日のポケモン発表といい、なんか今年は就活期でさえなければ
4年ぶりのゲーム復帰年にも成り得そうな気がする今日この頃。
就活さえなければ……。

それにしても、五連休ラストで4日間スリープ状態だったともなると
流石にきっかけさえあれば作業する集中力もでるものですね。
それが課題に向かなかったのは中々問題ではあるのですが、
このかよわい回顧熱を武器に明後日からはテスト戦を戦っていきたいと思います。
講義があったおかげでどうやらあっさりと完全な昼夜逆転からは脱出できそうだし。

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