#3046

目的の転換点


web制作


この三日間、今月初頭の特設サイト更新作業が上手くいったのに続いて、
かねてより計画していた新本家サイトの携帯版対応に向けた準備をしていました。
日付変更線を越えてしまったので、更新日時は06月19日となっていますが、
おおよそ完成したのは今日の23時頃です。
作業の特性上、完璧に完成するのを待ってからアップロードするという手順では
かなり効率が悪く、ちょっとずつアップロードしては確認、という事を繰り返したため、
完成の瞬間の喜びというものはあまり感じられませんでしたが、
ともあれ、計画が宙づりで終わらなかっただけでもよかったです。

ノートを遡ってみると、新本家サイトのスマホ対応版を作ろうと考えたのは
2011年07月07日が最初だったようです。
ちなみに音楽アルバム紹介ページに関する草案もこの時が最初。
アルバム紹介は今年の02月07日、そしてスマホ対応版は今日、
一応現実になったわけですが、しかし去年後半は一体何をしていたのやら……。
まぁ、更新履歴を見る限りでは音ゲーに注力し過ぎたという事なんでしょうが。
その時々のマイブームを記録していくのが一応新本家サイトの目的ではあるので、
ある意味忠実に運営してきたと言えなくはないでしょうが、
しかし去年後半のようなスタイルでは
永遠に2009年以前のマイブームを具体化する事はできないのは明白で、
この辺はまだ今年特有のブームが来ていない今が、
書き残すチャンスなのかなと思います。

少し話がずれましたが、スマホ対応版制作草案が去年の07月07日で、
なぜ11ヶ月も経ってから今回急に頑張れたかというのは、
特設サイト更新作業でサイト作りの楽しみを久々に味わったというのもありますが、
実はgoogle Analyticsによる統計を見たのが直接のきっかけでした。
2010年設立以来、運営一年目のマイブームでもあったiOSゲームに関する記事が
新本家サイトの事実上のメインコンテンツになっている事もあるのか、
実はあのサイトへのトラフィックの実に半分がiOSからのアクセスだったんですよね。
これはもう、せめてiPhoneには対応しないと申し訳ないだろうと。
新本家サイトへのアクセスは、iOSゲームタイトルによる検索からの訪問が大半で、
そのワードで検索をかけてみると、
他に紹介しているサイトがないようなマイナーなタイトルは
結構上位10位以内に入っていたりします。
流石に複数ワードを重ねないと1位にはなりませんが。

特設サイトがこないだのE3 2012をきっかけにして久々に盛り上がったのもあるので、
運営サイト内2位はまた遠ざかった感がありますが、
平常時のアクセス数はすでに互角くらいになっているので
そろそろ「自己満足だからアクセスがなくて当然」という時代から
次のステップに行ければなぁと思っています。
……まぁ、運営サイト内2位とは言っても、新本家サイトが成長しているというよりは
運営サイト全体の衰退があってこそではあるんですけどね……。
いつか本腰入れてサイト運営を洗い直したいと考えている昨今ですが、
それが具体化するのはいつになることやら。
なんというか今は、中学時代にスタートした趣味として始まったサイト作り趣味を、
今後、年を取っても存続できるか否かという分岐点に来ている気がします。
後日投稿三昧のこのブログもしかり。
2003~2004年の黎明期に始まり、
2005~2007年の行き当たりばったりなのにアクセス数統計上は上手くいっていた時代、
2008~2011年の衰退したと嘆きっぱなしだった時代と経て、
今年は果たして2011年の続きになるか、あるいは別の転換点となるか……。
まぁ、上半期は前者で終わりになりそうな予感はしていますが、
この特設サイト更新とスマホ対応版の制作が次のきっかけになればなと思っています。
前回の成果を忘れないうちに次に何かするのが大事なのかなと思う今日この頃です。

そんなこんなで昼夜逆転がぶり返し、ゼミを自主休講してまで現実逃避した結果、
適当に生産的になれたような気はする一日でした。

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