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崖っぷちの情報出力


ゲームのプレイ日記 自分


五連勤をなんとかしのいで迎えた久々の休日ということで、
ほぼ無計画の状態でピクミンメインでのんびりと過ごしていました。
なにしろ五連勤中はたった一度もブログの当日投稿ができないほどに
寝る→起きる→仕事→夕食→2時間ほどゲーム→寝る
という酷いループ生活だったため、
当然その間にやるべきなのにやらなかったことはブログを中心として山ほどあります。
まぁブログについてはとりあえず年内になんとかする、
ということにはしているのですが、
心境的には過去最悪と思っていた去年を凌ぐほどの暗雲が立ちこめています。
まぁ、何度も書いている通り仕事を始めたらブログ存続が厳しくなるというのは
もうずっと前から想定していたことなんですけどね……。
ただ、フルタイム勤務じゃないこの段階で
ここまで厳しくなるというのは想定外でした。
実家生活だからなおさら作業が手に付きにくいという事情はあるものの、
今回の五連勤で「ブログ投稿できなくて当然」という気持ちになっているようでは、
今後ますます危うくなるのはもう目に見えてますよね……。
このまま行くと不本意ながら来年度も実家生活という流れになりそうなので、
実家生活における最後のプライベート空間でブログを書く作業を整えるのは
今からでも考えておくべきかなぁと思っています。
情報アウトプット意欲が失われてしまったり、
大学生活の貧窮によってブログどころではなかったりと、
今までいろんなブログ存続危機がありましたが、
なんというか今度こそ山場に来ているような気がします。いろんな意味で。

さて今日は一昨日購入した『』の追加DLCを引き続きプレイしてました。
一昨日時点ではこんなのプラチナいけるのかと不安に思っていた追加ステージですが、
今日で残っていた4ステージも一気にプラチナを取ることができました。
取った順番は“続・再開の花園”→“続・交わりの渓流”→“続・始まりの森”
→“続・迷いの雪原”→“続・哀しき獣の塔”の順番ですが、体感難易度としては

 続獣の塔>続始まり>続交わり>続迷い>続花園

といったところでしょうか。
“続・交わりの渓流”は最初ヘビガラスを倒すのに時間が足りずに絶望していましたが、
引っこ抜け草でバクダン岩が手に入ることを知ってからはあっという間でした。
“続・哀しき獣の塔”は青30匹のみで増やせない、
その上敵はデメマダラの巣窟よろしくチャッピーだらけ、
さらに制限時間が5分55秒とやたら少ない、と三拍子揃った高難度ステージでしたが、
試行錯誤を繰り返してゴリ押しルートを組むことでなんとか突破しました。
それでも最後は土カベとペロチャッピーを30秒で処理しなければならず、
残り2秒しか残らないというスレスレっぷりでした。

前回のDLCとの間隔から推察するに次は12月05日前後になると思いますが、
それまでにひとつくらいはランキング上位までいきたいところ。
いやいやその前につい先日までやりこんでた“続・原生の杜”はどうしたんだよと。
週休七日ならいざしらず、今のペースだと一ヶ月ごとに追加DLCを配信されても
やりこもうにも追いつかないですね……。

なんだかんだでピクミンメインの日々が続いています。
購入初月の07月~08月前半はともかく、08月後半からは目的を見失ったせいか
どうも惰性で続けていた感が否めなかった『ピクミン3』ですが、
先月の追加DLCをきっかけに
また購入当初くらいの勢いに盛り返しつつあるような気がします。

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