#3869

背水の小部屋


ゲームのプレイ日記 デジモノ

03時半就寝10時起床。

結局今週末はコンシューマーゲーム回帰どころか
スマートフォンゲームの流れがますます加速するような連休でした。

現在は『』『ドラゴンダイス』『Empire: For Kingdoms』
『Clash of Clans』『Boom Beach』『Royal Revolt 2』といったソーシャルゲームを中心に、
その合間を売り切り型のオフラインゲームが埋めるといった流れが主流になっています。
先々月頃はiPad Airが舞台の中心でしたが、最近はあくまで第二候補といった感じ。
そして、iPhone購入によって白ロムが増えたため、
その端末を貸し出すことで自分以外の家族にもソーシャルゲームの流れは浸透しています。

浸透どころか最近はもはや私物化される勢いだったので少し困っていました。
別に、SO-04Dを私物化されても自分が物凄く困るというわけではないのですが、
第三世代iPod touchを壊されてしまった前例があるためどうしても不安になるし、
何よりここまでスマホ主流に傾いた今、各自がプライベート端末を持つようにならないと
後々不都合が出るだろうということで、
携帯を持たない家族に白ロムの購入を勧めてみたところあっさり買う流れになり、
今日はかなりの時間を割いてその購入手続きのアドバイスやらなんやらをしていました。

若干、本当にこれでよかったのかという迷いが無くもないですが、
まぁどのみち将来的にはそれぞれがプライベート端末を持つ流れになるだろうし、
早い段階でそれを誘導できたと思えば良かったのかなと……。
結局のところ、自分はiPod touchを共有物にしたいのか私物にしたいのか、
正直言って自分自身でもたまに分からなくなります。
あんまり私物化されるとムッと来るけど、まったく触られないとそれはそれで寂しいような。

ちなみに自分はと言うと、今日は軽作業の合間に、冒頭に書いた6タイトルのうち
『パネローグ』を中心に遊んでいました。
今日は昨日とほぼ同じ回数“今日のダンジョン”に潜って海のダンジョンを見つけ、
さらに神の塔30F踏破を達成してランクは8に。
このゲームはなんというか、ピンチにならないと本当の面白さが分からないゲームですね。
昨日はほぼずっと向かうところ敵無しという状態だったので若干マンネリ感がありましたが、
今日は神の塔挑戦時、26F以降から初めて本格的なピンチに出くわしました。
このゲームは5×5のパネルのうち、開いたところに隣接している部分のみ
モンスターかアイテムが隠れているパネルに「?」アイコンが点灯します。
そして、プレイヤーはパネルを開く(=歩く)と体力を少量回復するという仕組み。
なのでピンチのときは必然的に「?」を避けつつ歩き、
詰まったところで覚悟を決めてどこかしらの「?」パネルを開くことになるのですが、
このときのドキドキ感がなかなかのものでした。
終盤はほぼアイテム頼りで最終階層前ではそのアイテムも尽きてしまい、
極限の状態で30Fに到達すると、なんと1タップ目で魔方陣(=階段)を発見。
おかげでなんとかアイテムロスト無しでクリアすることができました。

この辺の雰囲気はまさにローグライクそのもので、改めて良くできたゲームだなと思いました。
次の50Fダンジョンはさすがにしばらくは入れなさそうですが、
“今日のダンジョン”は日課兼気分転換として明日からもやっていこうかなと。

そんなスマホゲームの合間の作業時間で、
二代目本家ブログのフリーページをこのブログの固定ページに全部移設する作業をしてました。
といっても対象は2010年春までのコンシューマーゲームの紹介ページのみで、
それ以降の分は新本家に溜まっているので今度はそちらからのインポート作業が必要。
さらに、それらのインデックスとなるページが今のところ無いのでこの辺の作成作業も必要。
なにより、せっかくインポートした紹介ページもなんというか文章が稚拙というか……。
高校時代の自分はこんな上から目線でゲームタイトルを見ていたのかと、
ちょっとがっかりしました。

今回のインポート作業は名目上のもので、これさえしてしまえば
あとはどんなに改変してもWordPress側でリビジョンを残してくれるので、
あまりに酷いものはこれから少しずつ修正していく予定。
ゆくゆくはゲームタイトル全部の個別紹介ページを作ってみたいところですね。
本家2→新本家と二度挫折したこのプロジェクト、果たして今度こそ完走となるのか否か……。

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