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半透明の連休初日


ゲームのプレイ日記 文化

シルバーウィーク1日目。01時就寝12時半起床。

2009年以来六年ぶりとなる秋の大型連休。ちなみに次は11年後の2026年だそうです。
結局自分は最終日のみ会社に献上する形となり、四連休で落ち着きました。
ちょうどこの時期が一番忙しい事情もあって、さすがに休日出勤ゼロは無理でした。
飛び石や三連休以下になる可能性もあった中では比較的軽傷で済んだ方か……。

とりあえず個人的な計画では初日・二日目でたまっているブログ執筆作業を片付け、
並行で自宅のPCデスク周辺を大規模に模様替えする作業もして、
二日目夕方の飲み会を乗り切ったら、三日目と四日目はのんべんだらりんと過ごす予定です。
ゲーム関係の方では、ピクミン界隈がせっかく盛り上がっている今、
いい加減『ピクミン3』のWR奪還は一定の目処を付けたいなと思っていますが、
シルバーウィーク期間にあと4秒更新できるかどうかは正直五分五分です。
どちらかというと、「WR奪還するまで他タイトルやステージを一切やらない」
という自分ルールに決着を付けたいと思っているのですが……。
ピクミンで行き詰まったら『スーパーマリオメーカー』で第三ステージを作る予定。
その他趣味系作業のタスクもないわけではないのですが、
基本的にはそれらの優先度は低めに設定しています。
なにしろ四連休が終わってもまたすぐに二連休が来るわけで、
趣味系作業はそのときでも遅くないかなと。

今日は、2012年以来三年ぶりに私服を買いにとある量販店に出掛けて、
ついでにゲーセンに立ち寄って、稼働以来初めて『ポップンミュージック ラピストリア』
を数クレ遊んできました。22作目にあたるラピストリアは
デザイン全体が少女漫画風のテイストになり、ストーリー重視になり、
ジャンル名表記は廃止という変わりっぷりにいよいよ付いていけなくなり、
本稼働と同時にポップン自体を卒業することにしていたのですが……。
先日、23作目のロケテが発表されたことをきっかけに久々にやりたくなってしまい、
およそ二年ぶりにやってみることに。
やってみると、ストーリーは全く見ずにプレイすることもできるし、
イベント解禁曲さえ気にしなければ割と普通に遊べるという印象でした。
むしろハイスピード設定が細かくなったことで遊びやすくなったかも。
IIDXと違って毎回設定する必要があることを忘れて、
1クレ目2曲目ではハイスピ設定を変え忘れて大変なことになりましたが……。
レベル35から始めて最終的にはレベル44までクリアすることができたものの、
レベル45はさすがに無理でした。最高クリアレベルが46であることを考えると、
これだけのブランクがあった割には上出来の方かなと。結構感覚残っているものなんですね。
久々なこともあって3クレで腕はへとへとになりました。
次作もやるかどうかはまだ分かりませんが、とりあえずこれでデータ引き継ぎはできるので
気が向いたら足を運んでみようかなと。

帰宅・夕食後は最近身内間でのゲームが盛り上がり気味ということもあって、
今日もMTGからの『』の流れでした。
MTGでは先日購入したデュエルデッキ『ゼンディカー vs エルドラージ』を解禁してみたものの、
既存のデッキ群にことごとく連敗。どうやら素の状態ではかなり厳しそう。
ゆくゆくはこれをベースに次のエキスパンションパックで出たカードを組み込んで
ガチで戦えるエルドラージデッキを作りたいなーとか考えているところですが、
今のところはまだまだ作りかけの段階ですね。立ち回り方もよく分からないし。
今のところ我が家の共有デッキは強いと思われる順に
【黒白】【緑白召集】【赤白】【黒青】【赤青アーティファクト】【青緑】
【緑白 (ゼンディカー)】【赤黒 (エルドラージ)】の8つ。
すべて二色混合なので、次は単色か三色で組んでみたいところですね。
10個もあればデッキのランダムマッチだけで結構楽しめるんじゃないだろうか。

ぷよテトの方は相変わらず『VSモード』三昧ですが、
最近はどちらかというとスワップの方が実力が伯仲していて面白いと思うことも。
VSモードだとテトリス一筋の自分はどうしてもバリエーションに乏しいし、
周りも強いのでなおさら勝ち筋のある戦術となると挙動が限られてしまうんですよね。
その点スワップはまだそれぞれが発展途上なので、
いろいろ試しながら遊べるという利点があります。
これでついでにぷよぷよも連鎖の組み方が上手くなればしめたものなんですが、
25秒で大連鎖を組むのは素人にはちょっとハードルが高すぎるみたい。

そんなわけでゲーム三昧な一日でした。本命のピクミンは三日目からかな。

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