#4312

実績よりも整理


web制作 ゲームのプレイ日記

22時就寝08時00分起床。
休み明けの昨日は、朝はヘロヘロになりながら出勤し、帰ってもやっぱりヘロヘロで
ロクに何もできないまま布団に潜ってしまいましたが、
おかげさまで平日にもかかわらず大爆睡できたおかげで今朝はさすがに目覚めは良かったです。
睡眠時間4時間と10時間ではさすがにその違いもよく分かりますね。
出勤時間が10分早まっただけでこんなにも気持ちに余裕ができるものなのかと。

今日は久々に16時台にカフェインチャージして帰宅後もそこそこ余力があったため、
平日でもちょっとずつ『』を……と思ってWiiを起動したのですが、
2ステージ (+α) を駆け足で巡ってみてもさっぱり収穫無し。
楽々更新かと思っていた “巨人のトイレ” は1Fのピクミン総数に対して
お宝の数がかなりあるため純粋に運搬効率が求められるステージで、
地形運が必要なのはもちろんですが、
平日にちょっとやっただけでは効率を突き詰めることはできなさそうです。
タマゴムシはまだ粘ったことがないだけに、大幅更新の希望はあるんですけどね。

もうひとつ “さらいの洞窟” は埋まっているお宝もタマゴも無い純粋なステージではあるものの、
出てくる原生生物が厄介者揃いという上級者向けコース。
やってみたところ、こちらも旧自己ベを超えることはできそうにないという感触でした。
これもポッドの位置などに大きく左右されるので何度か粘ってみないとなんとも言えません。
合計点を伸ばすことだけを考えるのなら、
やっぱりこれらのステージよりもタマゴあり&紫ピクミンありの
“三色試練場” などにリベンジした方が手っ取り早いのかも。
純粋にタイムボーナスのみで勝負するステージは最後の詰めに取っておくのが無難か……。

結局、トータルではプレイ時間よりも例の新チャレンジモード大会のメンテの方が長く、
メンテ作業ではトップスコアとの比較値を表示するためにいろいろ試行錯誤していました。
ここ数日猛烈な勢いで改修工事が進んでいる新チャレンジモードですが、
今のところ新版はまだローカル環境のみの試運転という段階です。
あとはランクポイント周りのプログラムを改善すれば
さすがにそろそろ本番環境に移行してもよさそうな気はするのですが、
その最後の壁がやたら高く、今週末までに実装できるかどうかはなんとも言えないところです。
ともあれ、Twitterピクミン勢でもピクミン2チャレンジモードが盛り上がりつつある今、
自己ベ更新もランキングもこの絶好の機会を逃さないように頑張っていきたいところ。

ピクミン以外にも話題はあるのですがだらだら書いていると入眠タイミングを逃すのでこの辺で。
まぁでも、01時付近になって眠気も微妙となると、明日はまたヘロヘロ日和かな……。

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