#4315

迷い箸の運試し


ゲームのプレイ日記

ゴリ押し二連休も早くも終わり。
連休突入前は、一日だけの休みと二連休には天と地ほどの差があるんだと思い詰めていましたが、
今改めて、一日分の給与を捨てるほどの価値があるのかと言われると微妙のような気も。
だったら土曜日出勤でも良かったのかと言われるとそれはまた諸々の問題もあるわけで。
ハッキリと、今自分はコレのために休みを確保したいと胸を張って言えるものが
現状存在しないのがなんとも言えず辛いところではありますね。
本来はピクミンがそれなんでしょうが、こんな生半可な状況ではそれも言えず。
』チャレンジモードは個人的な感覚ではまだリハビリの段階です。

リハビリというより、ひとつのステージを粘着できる集中力が備わっていないため
長時間プレイしても自己ベ更新しにくいプレイスタイルがズルズル続いているというか……。
合計700,000点という最終目標に目を奪われるばかり、
「この1ステージを更新してもたかだか10点前後のプラスにしかならないし」
と目先の更新を軽んじてしまいがちなんですよね。
そこまで自分の心が文章化できるなら上手く制御できるだろうと思われるかもしれませんが、
これがなかなかコントロールが難しくて、
この辺は他のタイトルにはない独特な忍耐力の必要な部分なのかも。
普通、ひとつのステージにハマり始めたら自然とそれしか考えられなくなるものですが、
『ピクミン2』の場合、全体的に運ゲー要素が強いため、
30ステージをひっくるめて「今日はこのステージではツイてない、じゃああっちはどうだろう」
とついつい横断してしまうような気がします。
これが『ピクミン3』だったら、
一度確立したルートは別ステージをプレイすることで感覚を失ってしまう可能性があるため、
自己ベ更新の希望があればあるほど他のステージには手を出しにくくなってきます。
先月末までの自分がまさにそうだったし、これは初代『ピクミン』にも言えることかと。
もちろん『ピクミン2』の各ステージにもある程度テンプレ化したルートはありますが、
スコアの更新幅から言えば、ただ闇雲に運ゲーしてた方が良いという現実……。

まぁ、いっぽうで地道に1ステージを粘っていった方が微量でも確実に日々前進していくし、
運ゲーばかりしていくとそれがまったくないということもあるので、
運ゲーしていれば効率が良いと言い切れるものでもないのですが。ただ気持ちが楽というだけで。
昨日で699,000点は超えましたが、次は699,100点が目標ということになりそうです。
今後は100点刻みでじわじわと最終目標を目指すことになりそう。

結局今日もピクミン以外はブログの下書きを2本片付けたくらいでした。
あと来月分の音楽アルバム探しがちょっと進んだくらいか。
次々回で100ヶ月の節目を迎える音楽再生数統計は
その区切り目に向けていつもより早くからアルバム探しをすることにしていて、
今のところすでに7枚が手元に未開封の状態で置いてあります。
そこまで厳選したわけではないですが、数ヶ月に一度レベルの期待作が現時点ですでに何枚かあり
来月の節目が今からちょっと楽しみ。ただ現時点ではほとんどがエレクトロニカで、
通勤時に聴けるような音楽があまり無いので残りの枠は是非ポップ系を漁りたいところです。
限度は15枚くらいか。年末になると音楽アルバムを大量に買い込む傾向のある自分ですが、
ご多分に洩れず今年もその流れになりそうです。
ちなみに今月期は『スプラトゥーン』のサントラのみでお茶を濁す予定。

今日は04時半就寝12時半起床と午後起きをやらかしてしまったため、
ブログ執筆後もまだしばらくは眠れないと思います。また明朝は地獄のタイムアタックか。
週明けからはそこそこ忙しくなる見込みなので、
ついでに時間も矢のように過ぎ去ってくれればなぁと思いつつ寝ます。
この二週間ほどはピクミンに集中しすぎて他があまりにもお粗末なので、
そろそろ本格的に両立するために踏ん張っていきたいところですが、果たして……。

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