#4408

波打つ休日


web制作 ゲームのプレイ日記

このブログの右カラムを約半年ぶりに更新して、
新たに音楽再生数統計月間1位と最近買ったコンシューマーゲームの
ピックアップ欄を設けてみました。新本家サイト運営時代にもよくやっていたアレです。
音楽再生数統計は、毎度言及する機会はあっても曲そのものをじっくり紹介する余裕も無く、
動画リンクを張る場所も無かったので、それならいっそ右カラムに置いてしまえ、
ということで引用動画ごと置いてあります。
肝心の音楽再生数統計についての固定ページがいつまで経っても完成しないので
ランキングの推移などを書き残す場所がないのですが……それはまたいずれ。
紹介する音楽は長期的に見て音ゲーサントラの割合が高くなるのではないかと思います。

最近買ったコンシューマーゲームのコーナーはもうその言葉の通りです。
こんな風にゲームに限らずマイブームの上澄みを改めて右カラムで更新していけたらなーと。
なんでこんなことをするのかと漠然と問われると困ってしまいますが、
まぁ要するに最新記事は「今本当にハマっているもの」を書き切れるとは限らないわけで。
その補佐的な意味合いが強いんじゃないかなーと思ってはいます。
本当はTwitterのbioがマイブームを列挙する場所としては特等席にあたるのですが、
あいにく今は活動休止中なので、その辺の出力はブログに任せきりにせざるを得ないんですよね。
これを機に固定ページをもっと増やしていきたいところです。

さて03時就寝08時20分起床、不本意な休日出勤の今日は、完全に自転車出勤の起床時間なのに
窓を見たら雪が若干積もっていて朝からげんなりしていました。
が、それでも大遅刻するわけにもいかず、積雪1~5cm程度の雪道をサクサクと自転車で走り、
結果として間に合わなくもなくもなく……。まぁ極小の被害には抑えられたということで。
日曜出勤は基本的にルーズな雰囲気なのでこの辺も特に咎められず、
また勤務中も人が少ない中でそこまで仕事量も詰まっていなかったので
かなりフリーダムな雰囲気の中で比較的のんびり進めていました。
もうここでいくら頑張ろうが明日以降の物量は対して変わらないので、
それなら今目の前にある仕事をできるだけ頑張らずに、
ぴったり定時完了を目処に終わらせよう、という目論見の結果、定時+9分で会社を出て
そのまま全速力で帰宅。
体感的には帰宅後の余暇も昨日の起床以降のダラダラ感が若干目減りしたくらいの一日でした。
というか完全に昨日からコンシューマーゲームでぐだぐだ三昧したのを除いただけのような。

ところで先日の二周年記念で★5が当たった『』ですが、
ここ数日で2014年秋以来久々に当月分のイベントクエストを触ってみました。
いやー、今月分もなかなか奥の深い、のめり込める内容でしたね。
一昨年の秋と比べると挿絵の数も多くなって、出来の良いライトノベルみたいな印象です。
むしろこのタイトルはギルバトありきじゃなく、
イベントクエストのお話を毎月に楽しみに待つゲームとして割り切っていれば
もっと長続きしていたんじゃないだろうか……。
今回の『早生の種と根源の森樹』は文字通り植物の国のお話ですが、
いつぞやの魔法使いの話と同じく、人の在り方についての裏テーマがうまく絡み合っていて、
感動させられるのと同時に、なかなか考えさせられる内容でもありました。
メッゾドラニカが登場するお話は「天才と秀才」という対比でしたが、
今回はそれになぞらえて敢えて作中の言葉に置き換えれば
「特別なことと特別ではないこと」ということになるでしょうか……?
言い方が適切ではないかもしれませんが強い個性をも包む「強い愛」が
メルストのストーリーの根底にあるような気はします。

あまりにも感慨深い出来だったので、主要キャラが当たる10連スカウトをやってもいいかも、
と思っていたのですが、目的のキャンペーンスカウトは今日の午後イチまでだったようで、
引こうと思ったときにはもう次のイベントが始まっていました。

今現在は過去作のイベントクエストもノーコスト解放中とのことなので、
遊んだことのないクエストを片っ端から (物語を楽しむだけために) 遊んでみるのもいいかも。
ちなみにやったことのあるイベントは2014年06月、10月、11月のクエストのみ。
このうちリアルタイムでやったのが後者ふたつと、全然遊んでいない自分でしたが
いつの間にか物凄い数の過去イベントが並ぶようになっていたんですね。

結局次回作のリリースを待ちきれずに
ちまちまと復帰しては休止を繰り返している『メルクストーリア』。
でもさすがにこの状況下、ギルドに所属するなど積極的に参加する気力があるわけでもなく。
せめてストーリークエストは一定の区切りを付けたいと思っていますが……。

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