内容へ移動
新・ピクミンキーワード
ユーザ用ツール
ユーザー登録
ログイン
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ユーザー登録
ログイン
>
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
近視_遠視
古いリビジョンの文書を開いています
もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。
メディアファイル
====== 近視/遠視 ====== ピクミン界隈においては、カメラをリーダーに近づけた視点、あるいは遠ざけた視点のことを指す。(GCコントローラなら、Rボタンで調整可能) 大半の敵は、画面外かつ、リーダーやピクミンが周囲に居なければ動きを止めるという仕様があり、近視/遠視を利用して敵のコントロールを行うことが可能である。 チャレンジモードにおける利用例としては、「ショイグモの巣」で近視状態を維持してショイグモを画面外にしておくことで、宝を担ぎにいくのを遅らせることができる。ショイグモの巣の上位勢の動画は近視状態が長いことが印象的であり、界隈では近視プレイと呼ばれるようになった。 一方、遠視は画面に多くの情報を入れることができるため、探索が行いやすい。近視と遠視を使い分けながらプレイすることは本編でもチャレンジモードでも重要である。
人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。
この項目は空のままにして下さい:
保存
プレビュー
キャンセル
編集の概要
注意: 本ページを編集することは、あなたの編集した内容が次のライセンスに従うことに同意したものとみなします:
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
近視_遠視.1593290071.txt.gz
· 最終更新: 2020/06/28 05:34 by
非ログインユーザー
ページ用ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
文書の先頭へ