My Best Game Ranking 2020 (本家ブログ16周年企画)  Blog@Chrononglyph  Twitter@koppachappy  Total:   Today:   Yesterday:

マイベストゲームランキング2020

Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
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現在の並び替え:カテゴリ別:スーパーマリオ
評価別順位: 2020年総合 デザイン・キャラ 継続性・中毒性 自由性・戦略性 独自性 操作性・爽快感 2010年総合 2006年総合
プラットフォーム別: GBA NGC NDS Wii Wii/VC Wii/ware DSi/ware PSP PSP/GA 3DS 3DS/VC 3DS/DL WiiU WiiU/DL Steam PS4 NS NS/DL
年別: 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
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#123 (Wii#09)
2009年12月17日
17
NewスーパーマリオブラザーズWii
予約が殺到したため発売日に手に入れられなかった「Newマリオ」シリーズの第二作。今作ではプロペラマリオが実装された他、ついに4人までのマルチプレイに対応。前作の不満点であったコースの少なさも克服しており、実装コース数は実に80以上。個性豊かなコースを多人数で遊べる楽しさはとても新鮮でした。
#186 (WiiU#09)
2015年09月10日
50
スーパーマリオメーカー
2Dマリオを自由に制作してネットにアップし共有できる新しいマリオ。Wii U GamePadのタッチペン操作によってステージエディットも直感的に行うことができる。激ムズステージから全自動マリオまであらゆるユーザー制作ステージを遊ぶこともできる。
#070 (Wii#04)
2007年11月01日
56
スーパーマリオギャラクシー
3Dマリオに重力の概念を加えた新感覚マリオシリーズ。もちろん存分にハマったものの、箱庭マリオと違いステージはクリアしたら終わりであるため、二周目を遊ぶことはありませんでした。
#219 (NS#06)
2019年06月27日
71
スーパーマリオメーカー2
自由に自分だけのステージを作成できるマリオメーカーシリーズの第三作。昼夜の切り替え、それによる仕掛けの仕様変化などエディットモードの多様性が大幅に増加。さらにオンライン対戦などのゲームモードも追加され、ユーザーが作ったマリオをとことん遊び尽くすことができる。
#009 (GBA#08)
2003年08月29日
74
スーパーマリオアドバンス4
カードe+との連携機能を備えた「スーパーマリオブラザーズ3」。本編はファミコンのオリジナル版を踏襲しているが、それとは別に新ステージを遊ぶことができるモードがあり、カードe+を買うことでステージを追加できる。当時、カードe+はまだ存在しなかった追加DLCの嚆矢とも言える存在だった。追加DLCは「任天堂の闇」と言われるほど高難易度のステージが並ぶ。
#164 (WiiU#02)
2013年08月15日
84
NewスーパーマリオブラザーズU
Wii Uのロンチタイトル。4人同時プレイを実現した『NewスーパーマリオブラザーズWii』の正当続編にあたる。今作は4人同時に加えて、それらのプレイをサポートする5人目のバディプレイが可能に。追加DLC「NewスーパールイージU」を加えるとそのステージ数はかなり膨大。
#158 (3DS#05)
2013年04月01日
85
Newスーパーマリオブラザーズ2
大量のコインをテーマとするNewマリオシリーズの第二作。コインがとにかく大量に手に入る反面、コースの難易度はやや高め。特に追加DLCでは「マリオ史上最高難易度」と称するステージもあり、ウデに覚えのある人向け。
#174 (WiiU#06)
2014年08月09日
89
スーパーマリオ 3Dワールド
『スーパーマリオ3Dランド』を強化して4人マルチプレイ可能になった3Dプラットフォームマリオ。『NewスーパーマリオブラザーズU』と同じように協力プレイで進んでいく。収録ステージ数がかなり多く、プレイヤーの腕試しとも言える高難易度ステージも揃っている。
#052 (Wii/VC#04)
2006年12月19日
96
スーパーマリオワールド
実はSFC版も未経験だった同作のバーチャルコンソール版。こういう名作でも廉価でがっつり遊べるので、金欠だった当時はバーチャルコンソール様々でした。
#231 (NS/DL#09)
2020年10月01日
100
スーパーマリオブラザーズ35
Nintendo Switch Online加入者限定の無料タイトル。2021年03月末までの限定配信。『テトリス99』に続く変則バトロワ。『スーパーマリオブラザーズ』を35人で遊び、倒した敵を相手の画面に送り込んでミスを誘い、最後の1人になったらクリアとなる。残り数人になってからはジリ貧となり、長時間のプレイになりがち。
#036 (NDS#12)
2006年05月25日
108
Newスーパーマリオブラザーズ
DS旋風が巻き起こっている中で投入された久々の2Dマリオ。それはそれは売れました。ただゲーマーを自称していた当時の自分にとってはややボリューム不足だった思い出。ステージも8面まであるのですが、そのうち2面は通常ゴールでは行くことができないため、6面クリアすれば早くもエンディングということになります。どちらかというとミニゲームの方が盛り上がった記憶。
#074 (Wii/VC#13)
2008年03月12日
112
スーパーマリオUSA
バーチャルコンソール4本同時購入のひとつ。カブや敵キャラを持ち上げて投げることのできる、異色な2Dマリオ。キャラクターによって性能差があり、なんとピーチがプレイアブルキャラとして登場します。ところでなんで「USA」なんだろう……。
#073 (Wii/VC#12)
2008年03月12日
113
スーパーマリオブラザーズ3
2008年春休み、バーチャルコンソール4本同時購入のうちのひとつ。5年前に『スーパーマリオアドバンス4』で体験していたものの、これはこれで新鮮。誰かと一緒にプレイするにはやはり据え置きはアドバンテージがあります。
#147 (3DS/VC#03)
2011年11月03日
120
スーパーマリオランド
ゲームボーイのロンチタイトルであり、マリオ初の携帯ゲームタイトル。本家マリオとは若干違う雰囲気で、囚われの姫もいつものピーチではなくデイジーという設定。最終面のシューティングが楽しいです。エンディングBGMがなぜか泣ける。
#144 (3DS#01)
2011年11月03日
129
スーパーマリオ 3Dランド
ニンテンドーDSの後継機、ニンテンドー3DSのロンチタイトルにして初購入タイトル。『Newスーパーマリオブラザーズ』の世界観を3D化。3Dだが『スーパーマリオ64』のような箱庭タイプではなく、あくまでも『スーパーマリオブラザーズ』と一方通行の面クリア型。
#171 (3DS/VC#06)
2014年02月17日
151
スーパーマリオブラザーズ デラックス
中身が空のROMを用意し、店頭で好きなソフトを入れる「ニンテンドーパワー」限定のタイトル。ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールも期間限定配信のため、現在入手は困難。FC版『スーパーマリオブラザーズ』をGBCに移植し、タイムアタックモードなどの要素を加えたアレンジ版。通信対戦にも対応。