My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
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マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
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◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
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現在の並び替え:
カテゴリ別:星のカービィ
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#014 (GBA#13)
2004年04月15日
11
位
星のカービィ 鏡の大迷宮
総合 4点
デザイン 75点
継続性 80点
自由性 84点
独自性 87点
操作性 74点
2006年 2.9点
2010年 4.31点
9つのワールマップがすべて繋がっていて、しかもマルチプレイでは全員が異なる場所で行動できるという、自由性で言えばかなり画期的なGBAカービィの2作目。今作のカービィは携帯を持ち歩いており、バッテリーがあればいつでも他のカービィを呼ぶことができる。
#121 (Wii/VC#22)
2009年10月23日
38
位
星のカービィ スーパーデラックス
総合 3.66点
デザイン 68点
継続性 64点
自由性 76点
独自性 85点
操作性 73点
2010年 3.41点
カービィシリーズの中でも最も有名な部類であろう第四作。コピー能力をもとに「ヘルパー」を生み出すことができ、そのヘルパーは2Pが操作できます。2人協力して「洞窟大作戦」「銀河に願いを」などの多様なモードを遊ぶことができるシステムは、当時にしてはかなり画期的で、スーファミがほしいと思ったきっかけになりました。
#105 (Wii/VC#19)
2009年05月12日
109
位
星のカービィ3
総合 2.92点
デザイン 67点
継続性 56点
自由性 48点
独自性 66点
操作性 55点
2010年 2.81点
仲間が一気に増え、仲間×コピー能力の組み合わせを楽しめるようになったカービィ第五作。絵本のような温かみのあるデザインが特徴的で、その世界観は前作「スパデラ」とは対照的。ミニゲームが充実しており、シンプルながら中毒性のある「Jumping」にハマっていました。
#207 (3DS#20)
2017年11月03日
111
位
カービィ バトルデラックス!
総合 2.88点
デザイン 56点
継続性 47点
自由性 56点
独自性 66点
操作性 63点
10種類のミニゲームをオンラインで競い合うマルチプレイアクションゲーム。各ミニゲームは15種類のコピー能力によって大幅に立ち回りが変わってくるため、得意なコピー能力とミニゲームの組み合わせを見極めるのが重要。オンライン対戦としては比較的とっつきやすい。
#002 (GBA#02)
2002年10月27日
123
位
星のカービィ 夢の泉デラックス
総合 2.74点
デザイン 62点
継続性 60点
自由性 48点
独自性 46点
操作性 58点
2006年 2.41点
2010年 2.62点
ファミコンの作品「星のカービィ 夢の泉の物語」の携帯版リメイク作。ソフトが4つあれば本編を4人同時に遊べるマルチプレイが目玉機能であり、ソフトが人数分なくてもミニゲームを4人で遊ぶことができる。初期カービィおなじみのエキストラモードに加え、メタナイトで本編を攻略していく「メタナイトでゴー!」を収録。
#211 (NS#03)
2018年03月16日
131
位
星のカービィ スターアライズ
総合 2.66点
デザイン 77点
継続性 56点
自由性 48点
独自性 45点
操作性 40点
星のカービィシリーズの集大成ともいえる作品。過去のキャラクターが総登場するほか、新たなコピー能力に加えてコピー能力のミックスまでできるようになっている。無料アップデートも豪華仕様で、18年ぶりに再登場したアドレーヌ&リボンがプレイアブルキャラクターになるなど話題になった。4人までのマルチプレイにも対応しているが、4人協力で仕掛けを突破する「フレンズアクション」はややテンポが悪い。
#201 (3DS/DL#07)
2017年04月13日
137
位
みんなで!カービィハンターズZ
総合 2.6点
デザイン 50点
継続性 35点
自由性 50点
独自性 60点
操作性 65点
フリーミアムタイトル。課金圧はほとんどなく、実質無料と言ってもいいタイトル。カービィシリーズの「ボス戦」に着目し、4つのジョブと武器防具を選んで4人で戦う。制限時間が意外とシビアなので、すばやいアクションが求められる協力系アクションゲーム。