My Best Game Ranking 2020 (本家ブログ16周年企画)  Blog@Chrononglyph  Twitter@koppachappy  Total:   Today:   Yesterday:

マイベストゲームランキング2020

Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
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現在の並び替え:ジャンル別:パズル
評価別順位: 2020年総合 デザイン・キャラ 継続性・中毒性 自由性・戦略性 独自性 操作性・爽快感 2010年総合 2006年総合
プラットフォーム別: GBA NGC NDS Wii Wii/VC Wii/ware DSi/ware PSP PSP/GA 3DS 3DS/VC 3DS/DL WiiU WiiU/DL Steam PS4 NS NS/DL
年別: 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
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#024 (NDS#05)
2005年03月10日
2
メテオス
「星のカービィ」「スマブラ」の生みの親、桜井政博さんがフリー時代第一作としてリリースしたゲームタイトル。桜井ゲームとしては唯一のパズルゲームで、一見すると落ち物パズルゲームなのですが、積み上がっているブロックを並び替えて「打ち上げ」、ステージ外に吹っ飛ばすという異色のパズル。自分のゲームプレイ史上最もプレイ時間の長いパズルゲームで、1ミスまでのスコアを競う「チャレンジモード」にそれはそれはのめり込んでいました。非公式ランキングサイト「メテオス・ランキング大会」にて瞬間最高総合12位を記録。バグが多いのが残念ではありますが、後世に語り継がれるべき傑作だと思います。
#035 (NDS#11)
2006年04月27日
16
テトリスDS
満を持して(?)登場した、任天堂ライセンスによるテトリス。Nintendo Wi-Fi Connection対応ともあり、いわゆるレーティング制ネット対戦に燃えたゲームタイトルとしてはこれが人生初。レートは瞬間最高で7000台を記録し、当時としても中の上クラスらしいのですが、やっていることはひたすら4列消しの早積みで、T-Spinとはまだ無縁でした。その代わり早積みだけは誰にも負けず、その早さにクラスメイトにドン引きされた記憶が。ネット対戦以外にも、収録されたゲームモードはどれも楽しかったです。
#169 (3DS#10)
2014年02月06日
18
ぷよぷよテトリス
落ち物パズルの代表格、「ぷよぷよ」と「テトリス」がまさかのコラボレーション。ぷよぷよ対テトリスの対戦はもちろん、ぷよぷよとテトリスが両方降ってくる「ぷよテトミックス」など様々なゲームモードを収録。オンライン対戦はテトリスがやや有利と言われ、テトリス派の自分はおかげでレート9000台まで登り詰めることができました。初週プレイ時間は70時間32分で2020年現在最高記録を保持中。
#216 (PS4#04)
2018年11月10日
58
テトリスエフェクト
一言で言えば『ルミネス』のようなスタイリッシュなテトリス。シングルプレイでは魅力的な映像をバックに、「Zone」の概念を導入したテトリスをプレイできる。その他、G20からスタートする限界を越えた難易度の「マスター」をはじめ、テトリス好きならきっと満足できる多様なゲームモードを収録。マルチプレイ非対応であることが欠点だったものの、2021年には大型アップデート「CONNECT」により2人対戦や3人協力モードを収録予定。
#033 (NDS#10)
2006年03月02日
60
瞬感パズループ
ニンテンドーDS Liteと同時購入……するはずだったものの、当時、世の中は脳トレブームを発端にDSブームが巻き起こっており本体は品薄に。結局発売日には手に入れることができず、しばらくは初代DSで遊んでいました。画面中央からボールをはじいて同色ボールを揃えていくアーケードゲームの携帯版移植作品。1カードマルチプレイが良い出来でなかなか白熱します。
#056 (NDS#18)
2007年02月25日
68
ピクロスDS
ネット対戦対応パズルとしては『テトリスDS』以来となる作品。当時、初の一人暮らしが迫っていたためなかなか忙しくそこまでやり込めませんでしたが、オリジナル作品の制作や早解きのやり込みなど、それなりにハマりました。任天堂公式サイトでオリジナル作品の募集をしたので応募してみるも、当然のように落選。
#022 (NDS#03)
2004年12月02日
79
直感ヒトフデ
3タイトル同時購入のうち、大穴として購入したパズルゲーム……だったものの、結果的に一番ハマったのがこれ。マイナーに惹かれる自分らしい結果。格子状に詰め込まれたブロックを「一筆書き」でなぞるとなぞった白黒ブロックの色が反転。横一列に色が揃うと消えていくという、変則的な落ち物パズルゲームです。1000ライン消す「チャレンジモード」がほどよい難しさで、とにかく熱中しました。他方、自分で問題を自作できるパズルモードは当時の厨二病と併せてクリエイティブ能力を発揮。
#030 (GBA#21)
2005年12月08日
81
のののパズルちゃいリアン
2001年頃に親が「ちっちゃいエイリアン」というGBCのタイトルを買ってきて、なかなかハマった記憶があるのですが、これはそのスピンオフ作品。「ちっちゃいエイリアン」に登場するキャラで遊ぶアクションパズルゲームが3種収録されていて、のちに一部はDSiウェアにも移植されています。純パズルゲームとしては良い出来です。しかしいま思うとちっちゃいエイリアンもすごい斬新なゲームでしたね。
#026 (GBA#19)
2005年10月13日
110
通勤ヒトフデ
「直感ヒトフデ」の続編に当たり、同作のパズルモードに特化したタイトル。ゲームボーイミクロで通勤時などちょっとした隙間時間に遊ぶことを想定しており、収録パズルは365作品以上。一日1問で1年遊べる計算です……が、自分は数日でクリアしてしまいました。新しいギミックも登場しており、パズルを作る楽しみも増えました。チャレンジモードがなくても、これはこれで楽しいと思わされた作品。
#226 (NS#11)
2020年04月02日
114
ことばのパズル もじぴったんアンコール
新語を多数収録した「もじぴったんWiiデラックス」をベースにリメイクした作品。語彙が増えた以外にほとんど新要素はないが、オンライン対戦できるのが最新作の強み。対戦では単に語彙力だけでなく、オセロ的なボードゲームスキルなどの戦略性も問われる。
#214 (NS/DL#04)
2018年06月17日
119
ルミネス リマスター
初代ルミネスのリメイク。同色ブロックを縦横4つ以上繋げると消える落ち物パズルゲーム。同ジャンルの中では非常にスタイリッシュな雰囲気で、スピード感があるのが特徴。対戦モードがないため、もっぱらシングルプレイでのやり込みとなる。
#218 (NS/DL#06)
2019年02月14日
121
TETRIS 99
『テトリスDS』以来13年ぶりとなる任天堂製のテトリスは、まさかのバトルロイヤル。99人で一斉にテトリスをプレイして、攻撃を繰り広げる。単なるテトリス対戦ではなく、攻撃方法をコマンド指定することによって、バトルロイヤルゲームよろしく、生き残り重視やキル重視などの戦略を立てることができる。Nintendo Online加入者限定の無料タイトル。
#192 (3DS/DL#04)
2016年06月12日
134
ハコボーイ!
2016年06月のニンテンドーeショップ五周年記念大規模セールで3本同時購入したうちの1本。四角いブロックを生成する能力を持つ「ハコボーイ」を操作してステージを突破していく、横スクロールパズルアクション。シンプルながら考えさせられる仕掛けが特徴。
#042 (GBA#25)
2006年07月27日
147
COLORIS
安価でスタイリッシュな「bit Generations」シリーズのひとつ。カーソルの色とマス目の色を混ぜて新たな色を作り、同色を揃えていくマッチパズル。混ぜ合わせる色同士が補色関係(赤と青など)だと灰色のお邪魔ブロックに変化してしまう。また通常の色ブロックにも寿命があり放置しているとこれも灰色になってしまう。全体としてかなり難易度が高く、マッチパズルが好きな人向けの作品。
#191 (NDS#34)
2016年05月25日
148
パネルでポンDS
SFC版『パネルでポン』からリップなどの美少女キャラクターを完全に排除し、スタイリッシュなパズルゲームとして生まれ変わらせた作品。カーソルを操作して左右のパネルを入れ替えて同色パネルをタテヨコ3つ揃えると消え、消えているうちにも他のパネルを操作することで「アクティブ連鎖」を狙うパズルゲーム。
#025 (GBA#18)
2005年09月13日
157
ドクターマリオ&パネルでポン
スーパーマリオ20周年記念タイトルで、ゲームボーイミクロのついでに記念に購入。2003年に我が家で「パネルでポン」が流行ったので、携帯機で練習するつもりで買ったのですが、結局記念購入に終わってしまい、それほど多くはプレイしませんでした。
#062 (GBA#29)
2007年04月15日
158
DIGIDRIVE
大人買いして揃えた『bit Generations』のうちひとつ。流れてくる図形を同じものは同じ方向に向かうように指示していく抽象的交通整理ゲーム。その見た目のシンプルさとは裏腹にゲームの難易度は高いです。
#194 (3DS/DL#05)
2016年06月12日
165
引ク押ス
立体的に組み上げられたブロックを押したり引いたりして足場を作り、てっぺんに到達できたらクリアとなるアクションパズル。見た目より簡単。
#061 (GBA#28)
2007年04月15日
176
ORBITAL
大人買いして揃えた『bit Generations』のうちひとつ。引力のある惑星間を、慣性だけを頼りに進んでいく宇宙飛行アクションゲーム。コンセプトは好きなのですが、アクションゲームとしては地味でそれほどハマりませんでした。
#197 (3DS/DL#06)
2016年11月16日
185
にょきにょき たびだち編
「ぷよぷよ」を世に出したあと倒産したコンパイルが「コンパイル○(まる)」として再生し、ぷよぷよに次ぐ新しい落ち物パズルとして提案したのがこの「にょきにょき」シリーズ。同色ブロックを縦に繋げていき「茎」を伸ばして連鎖を狙う。ぷよぷよと違って連鎖を組むのに難しく考える必要がなく、ビギナー向け。
#060 (GBA#27)
2007年04月15日
186
DIALHEX
大人買いして揃えた『bit Generations』のうちひとつ。六角形のステージに降ってくる三角形をカーソルで回転させ、6つ同色で揃えて消していく。色数が増えると非常に難しいです。