My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
Blog@Chrononglyph
Twitter@koppachappy
Total:
Today:
Yesterday:
マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
▼詳細を表示
▲詳細を隠す
◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
当サイトの利用規約については本家ブログに準拠します。
現在の並び替え:
プラットフォーム別:NS
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#206 (NS#02)
2017年10月27日
3
位
スーパーマリオ オデッセイ
総合 4.71点
デザイン 94点
継続性 95点
自由性 93点
独自性 92点
操作性 97点
『スーパーマリオサンシャイン』以来15年ぶりとなる3D箱庭系マリオの第三作。帽子の国で出会った相棒キャッピーと、世界中の旅に出て1,000個のパワームーンを集める。帽子を使ったさまざまな新アクションの他、カエルや恐竜などの生物からタクシーや岩などの無機物まであらゆるものに乗り移れるのが特徴。思いがけない場所に隠されているパワームーンや激ムズ難易度のエキストラステージなど、歴代シリーズにあったやり込み要素は健在である一方ビギナーにも遊びやすくなっており、まさに万人向けのアクションゲームと言える。
#225 (NS#10)
2020年03月20日
10
位
あつまれどうぶつの森
総合 4.04点
デザイン 88点
継続性 79点
自由性 92点
独自性 75点
操作性 70点
どうぶつの森シリーズの第七作は、ついに無人島が舞台となる。ゲームを進めていけば無人島全体を自由にカスタマイズすることができるようになる。主人公を含む住人にはスマホを支給され、カメラやマイデザインなどはいつでも起動可能に。道具や家具はクラフトでき、家の中だけでなく島のどこにも置くことができる。2020年の新型コロナウイルス影響下において巣ごもり需要により社会現象となった。企業や公共自治体などがPRのための島を作ったり、現実ではコロナによってできない就職活動や卒業式などをゲーム内で行う文化も生まれた。
#217 (NS#05)
2018年12月07日
12
位
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
総合 3.97点
デザイン 90点
継続性 69点
自由性 80点
独自性 71点
操作性 87点
対戦アクションゲーム、スマブラシリーズの第六作。シリーズの集大成とも言える今作は「全員参戦」がキーワード。なんと過去作に参戦した全ファイターが使えるようになったばかりではなく、ドラクエの「勇者」、「バンジョー&カズーイ」、マイクラの「スティーブ」などなど、メーカーの垣根を越えた多数のプレイアブルキャラクターが参加。その規模はキャラクター80以上、ステージ数200以上、楽曲数1,000以上というかつてない規模。やり込みプレイヤー向けのきめ細やかな調整がされており、公式・非公式共にeスポーツ大会として盛り上がっているタイトルのひとつ。
#223 (NS#08)
2019年11月15日
35
位
ポケットモンスター ソード
総合 3.69点
デザイン 78点
継続性 72点
自由性 75点
独自性 73点
操作性 71点
ポケモン第八世代。メガシンカとZワザが廃止され、代わりにキョダイマックスを導入。どんなポケモンもバトル中に1度だけ巨大化することができ、迫力のあるバトルを楽しめるように。ガラル地方中央にある「ワイルドエリア」は世界中のプレイヤーと擬似的に繋がりながら、多数のポケモンと出会うことのできる3Dマップとなっている。マイナーバージョンを出さない代わりに、シリーズ初の追加DLCを導入。追加シナリオのみならず、追加DLCで初めて登場するポケモンなども存在する。バトル環境や制作負荷などの事情で今作でついに全国図鑑が廃止され、賛否両論が巻き起こった。
#233 (NS#16)
2020年12月03日
51
位
風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス
総合 3.53点
デザイン 43点
継続性 90点
自由性 89点
独自性 65点
操作性 66点
元々は2010年にニンテンドーDSでリリースされた『風来のシレン5』に、ダンジョンを追加したPSVitaの2015年のリメイク作『風来のシレン5plus』に加えて、さらにダンジョンを追加して合計30個ものダンジョンを収録した再リメイク作。基本システムは昼夜あり、武器成長ありの前作システムを踏襲しているが、さらに新アイテムが追加されたり、自分だけのオリジナルアイテムを作れるシステムなど、やり込み要素は大幅にアップしている。シレンシリーズの集大成とも言うべき作品。リリース当初はバグでゲームが進行不能になり全アイテムが消失する不具合があったが、すぐに修正された。
#232 (NS#15)
2020年10月30日
57
位
ピクミン3 デラックス
総合 3.46点
デザイン 85点
継続性 66点
自由性 77点
独自性 55点
操作性 63点
『ピクミン3』に新要素を追加してSwitchに移植したリメイク作。本編の難易度選択、2人プレイに加えて、新ミッションモードと言うべき「サイドストーリーモード」が14ステージ追加されたことにより、従来の36ステージのミッションモードと合わせて実に50ステージが用意されることになった。ジャイロ操作に対応しているが、その操作感はイマイチ。Proコントローラーの操作もWii U版から削除された操作などがあり、課題が残っている。
#228 (NS#13)
2020年08月08日
61
位
リングフィットアドベンチャー
総合 3.42点
デザイン 67点
継続性 67点
自由性 43点
独自性 82点
操作性 83点
弾力性のある「輪」のような操作機器、リングコンを操作してフィットネスしながら冒険する、『Wii Fit』の流れを汲む運動系ゲーム。新型コロナウイルスでおうち時間が増える中、自宅でできる運動として脚光を浴びた。ゲームはデフォルトではかなりの体力を要するが、難易度を下げることで緩和も可能。ミニゲームなども充実しており、ひとつのゲームとしての完成度もそれなりに高い。
#219 (NS#06)
2019年06月27日
71
位
スーパーマリオメーカー2
総合 3.32点
デザイン 68点
継続性 53点
自由性 90点
独自性 68点
操作性 53点
自由に自分だけのステージを作成できるマリオメーカーシリーズの第三作。昼夜の切り替え、それによる仕掛けの仕様変化などエディットモードの多様性が大幅に増加。さらにオンライン対戦などのゲームモードも追加され、ユーザーが作ったマリオをとことん遊び尽くすことができる。
#204 (NS#01)
2017年07月21日
101
位
スプラトゥーン2
総合 3点
デザイン 60点
継続性 48点
自由性 70点
独自性 50点
操作性 72点
Wii Uで猛烈に流行した新規IP、『スプラトゥーン』の正当続編がSwitchに登場。今作は膨大な数の新ステージや新ブキに加え、協力プレイを楽しめる「サーモンラン」を収録し対戦以外の楽しみも増加した。
#222 (NS#07)
2019年10月16日
102
位
オーバーウォッチ レジェンダリー・エディション
総合 2.99点
デザイン 58点
継続性 60点
自由性 68点
独自性 55点
操作性 58点
6人vs6人で戦うチームバトルTPS。役割がある程度固定化された数多くのキャラクターから1体選んで参戦するシステムは、『League of Legends』を彷彿とさせる。『スプラトゥーン』のガチマッチのようにルールは複数あり、単純にキルの取り合いではない。連携が最重要で、単独行動をしてもほとんどうまくいかない。オンラインで見知らぬ人と遊ぶ場合は連携が難しいことと、マッチングに時間がかかるのが難点。
#226 (NS#11)
2020年04月02日
114
位
ことばのパズル もじぴったんアンコール
総合 2.84点
デザイン 75点
継続性 48点
自由性 57点
独自性 54点
操作性 50点
新語を多数収録した「もじぴったんWiiデラックス」をベースにリメイクした作品。語彙が増えた以外にほとんど新要素はないが、オンライン対戦できるのが最新作の強み。対戦では単に語彙力だけでなく、オセロ的なボードゲームスキルなどの戦略性も問われる。
#211 (NS#03)
2018年03月16日
131
位
星のカービィ スターアライズ
総合 2.66点
デザイン 77点
継続性 56点
自由性 48点
独自性 45点
操作性 40点
星のカービィシリーズの集大成ともいえる作品。過去のキャラクターが総登場するほか、新たなコピー能力に加えてコピー能力のミックスまでできるようになっている。無料アップデートも豪華仕様で、18年ぶりに再登場したアドレーヌ&リボンがプレイアブルキャラクターになるなど話題になった。4人までのマルチプレイにも対応しているが、4人協力で仕掛けを突破する「フレンズアクション」はややテンポが悪い。
#224 (NS#09)
2019年12月27日
159
位
脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング
総合 2.23点
デザイン 35点
継続性 45点
自由性 33点
独自性 45点
操作性 65点
2005年に社会現象となった「脳トレ」の第三作。今作は社会現象とはならなかったが、じゃんけんをJoy-Conが認識するなど、ハードウェアの進化によってさまざまな動作を応用した脳トレが増えた。敬老の日のプレゼントに適しているかどうかはさておき、脳トレ系ミニゲームをやり込みたいプレイヤーにはうってつけ。
#227 (NS#12)
2020年06月05日
167
位
世界のアソビ大全51
総合 2.15点
デザイン 56点
継続性 43点
自由性 54点
独自性 30点
操作性 32点
アソビ大全シリーズの第三作。旧作とはずいぶん雰囲気が異なる。オンライン対戦にも対応したさまざまなアソビを51種収録し、オンライン対戦にも対応。Vtuber界隈では盛り上がったが、単純なゲームの出来としては特に操作性の面で粗雑な部分も目立ち、完成度の高かった前作・前々作には及ばない。
#212 (NS#04)
2018年04月19日
184
位
ポータルナイツ
総合 1.88点
デザイン 47点
継続性 25点
自由性 46点
独自性 40点
操作性 30点
『Minecraft』の3Dサンドボックスゲームに、アドベンチャー要素を加えたゲーム。ただしその実態はほぼアクションRPGの様相を呈しており、クラフトは重視されていない。膨大な数のアイテムレシピやキャラクターメイキングなど要素は盛りだくさんなので、アクションRPGを求めているなら楽しめるが、クラフト面ではマイクラには及ばない。