My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
Blog@Chrononglyph
Twitter@koppachappy
Total:
Today:
Yesterday:
マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
▼詳細を表示
▲詳細を隠す
◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
当サイトの利用規約については本家ブログに準拠します。
現在の並び替え:
サブジャンル別:ハンティングアクション
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#166 (3DS#08)
2013年09月14日
23
位
モンスターハンター4
総合 3.81点
デザイン 66点
継続性 79点
自由性 81点
独自性 70点
操作性 85点
ナンバリング新作としては初めて携帯機でのリリースとなったモンスターハンター第13作。看板モンスターは「ゴア・マガラ」。新武器種としてチャージアックスと操虫棍が追加された他、モンスターに「乗る」ことで攻撃を行いダウンさせる乗り攻撃が新たに追加。それを活用できるようフィールドには高低差が生まれ、より立体的な狩りができるようになった。
#188 (3DS#15)
2015年11月28日
33
位
モンスターハンタークロス
総合 3.71点
デザイン 66点
継続性 75点
自由性 81点
独自性 64点
操作性 85点
『モンスターハンター4』をベースに、過去作のモンスターを多数収録したパワーアップ版。看板モンスターはディノバルド、ライゼクス、ガムート、タマミツネの異例の4種。新たにハンターの大技「狩技」と、操作スタイルを変更できる「狩猟スタイル」を追加し、さらにはオトモアイルーをハンターとして操作できる「ニャンターモード」も追加。携帯版モンハンの集大成ともいうべき作品。
#143 (PSP#08)
2011年08月08日
34
位
モンスターハンター ポータブル3rd
総合 3.7点
デザイン 65点
継続性 76点
自由性 80点
独自性 67点
操作性 82点
PSPの代表作ともいうべき前作『モンスターハンターポータブル2ndG』をベースに、『モンスターハンター3』の要素を加えたPSP最終作。ただし、『モンスターハンター3』で登場した水中要素は削除。その代わり新たな武器としてスラッシュアックスが登場。タイトルの顔となる新種モンスターは歴代でも人気のある「ジンオウガ」で、これら新要素の人気も相まって2011年を代表する作品になりました。
#200 (3DS#18)
2017年03月18日
39
位
モンスターハンターダブルクロス
総合 3.65点
デザイン 62点
継続性 78点
自由性 80点
独自性 60点
操作性 85点
携帯機モンハン集大成の『モンスターハンタークロス』をさらにパワーアップ。看板モンスターは「鏖魔ディアブロス」と「バルファルク」。既存モンスターの大幅強化版である「二つ名」を持つモンスターが大幅に増えた一方、ハンターも新たに個性的な狩猟スタイルを獲得し、さらに狩りが派手に。
#125 (PSP#01)
2010年02月22日
77
位
GOD EATER
総合 3.24点
デザイン 68点
継続性 65点
自由性 56点
独自性 60点
操作性 75点
2010年 3.42点
モンスターハンターシリーズの対抗馬として期待されていたハンティングアクションゲーム。モンハンとの主な違いは、「神機」により敵を喰うことができること、シングルプレイでもNPCを引き連れて疑似マルチプレイを遊ぶことができることなど。最難関「象牙の塔」にはかなり苦しめられましたが、最終的になんとかクリアできました。