My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
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マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
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◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
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現在の並び替え:
年別:2012年
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#157 (3DS#04)
2012年11月08日
30
位
とびだせどうぶつの森
総合 3.74点
デザイン 77点
継続性 82点
自由性 80点
独自性 65点
操作性 70点
「おいでよどうぶつの森」以来7年ぶりとなる携帯版どうぶつの森の第二作。今までほぼ二頭身だった主人公たちが少し大きくなり、ファッションの楽しみがアップ。主人公は村長となり、村を「公共事業」によって自由気ままにカスタマイズできる。また、「街へいこうよどうぶつの森」では隣町にしかなかった商店街は、村の北側と隣接するようになり行き来しやすくなりました。
#152 (Wii/ware#09)
2012年03月19日
41
位
Art Style:PENTA TENTACLES
総合 3.63点
デザイン 85点
継続性 70点
自由性 50点
独自性 84点
操作性 74点
触手を操作してセルを繋げていくアクションゲーム。異なる色に触れてしまうとミスとなる。5色モードはかつてない難易度で、マルチタスク能力を求められる。一方、2色モードは次々に触手を伸ばすことができなかなか爽快感のあるゲームです。
#155 (NDS#32)
2012年07月10日
95
位
ポケットモンスター ブラック2
総合 3.06点
デザイン 65点
継続性 69点
自由性 67点
独自性 45点
操作性 60点
ポケモン第五世代のマイナーバージョン。無印と違い「ポケモンワールドトーナメント」「ジョインアベニュー」が追加されるなど、さまざまなアップデートを果たした。個人的にはマイナーバージョンを買ったのは2000年の「クリスタル」以来12年ぶり。
#156 (3DS/VC#05)
2012年09月01日
144
位
カービィのピンボール
総合 2.5点
デザイン 50点
継続性 54点
自由性 39点
独自性 50点
操作性 57点
ボールカービィシリーズの第一作。縦に3つ繋がったピンボールを制覇してボスを倒し、デデデを撃破することが目標。ミスしたときに精算されるマルチボーナスを育てていくのが面白い。
#153 (Wii/VC#23)
2012年03月19日
145
位
カービィのきらきらきっず
総合 2.49点
デザイン 55点
継続性 45点
自由性 44点
独自性 57点
操作性 48点
3色のブロックのうち、同色をタテヨコにお邪魔を挟んで揃えると消える落ち物パズル。幼少期に「めちゃすご」同士の対戦が非常に面白かった記憶があるものの、出現条件が厳しすぎるためここ20年は再現できていません。
#154 (3DS#03)
2012年03月22日
160
位
新・光神話 パルテナの鏡
総合 2.22点
デザイン 40点
継続性 42点
自由性 55点
独自性 50点
操作性 35点
「メテオス」以来となる、桜井政博さんがプロデュースするスマブラ以外のタイトル。空パートは主観視点3Dシューティング、地上パートはTPS。プレイヤーがあらかじめ難易度を宣言して挑むシステムが特徴的。個性豊かな「神器」を操りながら戦う対戦モードはオンライン対戦も可能。