#5873

暇つぶし無限ループ

スマホ暇つぶしの怖いところは「無限ループ」に陥ることにあるんですよね。 アプリを開いて、新着や未読を順番に処理していくと、 一周したところで最初に新着や未読を処理したアプリの新着や未読が溜まっている。 結果的に、永遠に新着や未読やリプライ等々を追いかけることになります。 特に匿名SNS系アプリの恐ろしいところは、そういったアプリが複数あることです。 有り体に言ってしまえば、Twitterが複数あるようなものです。 これは恐ろしいもので、ひとつだとさすがに厳しいですが、 同時に相手している数によっては2つのア  [続きを読む]

#5872

睡眠を縛る薬

去年末の祖父母家帰省のとき、従妹に「どんなお酒が好きなの?」 と聞かれてとっさに「ストロングゼロ」と答えてしまったことをプチ後悔している自分ですが、 本当に好きなお酒はというと、それは今のところ梅酒です。 母方の祖母が毎年作ってくれるのをもらって呑んだのがきっかけですね。 あとは実家暮らし時代、睡眠導入のためにチューハイ系を片っ端から呑んでいましたが、 やはり一番おいしいと思えたのが梅チューハイでした。 日本酒も嫌いではないのですが、呑みすぎると高確率で吐くので若干抵抗感があります。 なんにせよ、自分はお酒  [続きを読む]

#5871

前進を阻害する二つの欲望

ふたつのことが重なったおかげで、わりと非充実な一日を過ごしてしまいました。 ひとつは、二度寝。 実は今日は心療内科の東京で二度目の受診日でした。 休みだったのですがそれのために12時台には起きていなければならず、 普通なら15時まで寝ているところをかなり踏ん張って起きて病院に向かいました。 何度も書いている通り、心療内科に行くきっかけになったのは当時の職場と、 Twitter上の人間関係トラブルに依るところが大きいです。 なのでどちらも断ち切った今は、本来は心療内科に通う必要性はありません。 今日も実にあっ  [続きを読む]

#5870

漏れ出るプライバシー

今ほど『それって!?実際どうなの課』というテレビ番組を見ていたのですが、 ホワイトハッカーが登場して情報漏洩の怖さを伝えていました。 いやー、怖いですね。今はフリーWi-Fiからメールアドレスを抜く手口があるそうですよ。 メールアドレスが流出すると様々なサイトのログインに使えるので危険、 という話でしたが、それにはパスワードがなければ話になりません。 番組ではフィッシングメールでパスワードを釣り上げていましたが、 今は辞書攻撃も相当高速化しているので、メールに釣られなくても流出する可能性はあります。 なので  [続きを読む]

#5869

今後の引っこ抜き計画

何日か前にタイムラインでちらっと見えて、何もせずにスルーしてしまったので 何月何日のどこ出典の情報か忘れましたが、 「『ピクミン3』のリメイク作がNintendo Switch向けに開発されているらしい」 という噂があるようです。 2006年から『ピクミン3』関連情報を追いかけてきた自分に言わせれば、 この手の情報はほとんどが眉唾物で、ユーザーや開発者の希望的観測を乗せたものに過ぎません。 ピクミンの生みの親宮本さんのインタビュー記事ですら、 宮本さんが「こうしたい」といっている情報がいつの間にか「こうなる  [続きを読む]

#5868

合理化の時代

昨日できなかった音楽再生数統計約2年分の後始末、今日なんとかできました。 意欲に日をまたがせるのは難しいんじゃないかと思っていましたが、 無事に形になってくれて良かったです。 データとしても、以前(2007年版)は再計算するたびに1分の処理が必要なほど重かったのですが、 今回の最新版(2020年第7版)は再計算の待機時間がほとんど無いほど軽くなりました。 1ヶ月追加するごとに必要な作業も、数回コピペで済むようにしました。 以前の自分は再生数統計の日のたびに1時間以上の大作業をしていた記憶がありますが、 あれ  [続きを読む]

#5867

意欲は腐る

久々にまともに“今日の出来事”を書く気がします。 特になんでもない一日について書き残すのは……2019年12月21日以来? ということは今年初ですか。 今日は6連休4日目。そんななんでもない一日に心に決めたことがひとつあります。 というのも、今年は「チャンスをなるべく逃さないことを意識したい」ということ。 ブログに書き残しておきたいことはいくつも溜まっていますが、 まずはそれから書いていきたいと思います。 今日は03時就寝12時半起床、久々に休日にお酒なしで入眠できて目覚めも良かったのですが、 あまりにも気  [続きを読む]

#5866

ゲーム規制に思うこと

二日前、香川県の県議会に 「高校生以下のネット利用・ゲームプレイ時間を90分以下に制限する条例」 の素案が提出されたことが、Twitter上で大いに話題になっています。 内容としては、ゲーム依存を防ぐためにゲームのプレイ時間を高校生は一日90分以下に、 中学生以下は一日60分以下に制限することを、保護者や教員に義務付けるというもの。 この素案の背景には、世界保健機関(WHO)が、 2018年に発表したあらゆる病気のガイドラインを策定した「国際疾病分類第11版(ICD-11)」で、 新たに「ゲーム障害」という  [続きを読む]

#5865

噴水の上の記憶

カービィのブロックボールの音楽が神すぎるのでメドレー作ってみた (アレンジ:れおん、原曲:大山助三、高木了恵 ※原曲はこちら ※下記動画が観れない場合はこちら) カービィのブロックボールの音楽が神すぎるのでメドレー作ってみた みなさんは『カービィのブロックボール』という神ゲーをご存じでしょうか。 発売は1995年12月14日。今年末に25周年を迎えます。 開発は任天堂・HAL研究所ではなくドラクエモンスターズで有名な株式会社トーセ。 当時はまだスパデラも登場していなかったのでカービィの知名度も低く、 またそ  [続きを読む]

#5864

畳み掛ける追加要素

本日23時30分からのポケモンダイレクト、観てました。 第一の発表は2005年発売の『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊』のリメイクが、 今年03月にNintendo Switchにて発売。ダイレクト終了後から体験版を配信開始。 第二の発表は、『ポケットモンスター ソード・シールド』にまさかの追加DLC販売。 ワイルドエリアのようなフィールドがさらに拡張され、 出会うポケモンが約200種類増加。 ガブリアス、デデンネ、フシギバナなど従来はガラル地方で見られなかったポケモンが再登場。 さらに、  [続きを読む]