#6967

垣根を越える人工知能

去年はオープンソースAI元年とも言えるくらいイラスト生成AIの登場がもてはやされましたが、 その去年の暮れに「ChatGPT」という文章生成AIも登場していたみたいです。 このAIは疑問文を打ち込むとそれに文章で回答してくれるというもの。(日本語対応!) クイズのような簡単なものはもちろん、 「このコードをリファクタリングして」といったちょっとした課題もこなしてくれるため、 多方面での作業効率化に活用できるのではないかと期待されています。 いやー、本当にここ最近のAIの勢いは凄まじいものがありますね。 昔か  [続きを読む]

#6966

潜むクジラと迷いクジラ

昨日、半ば勝ちを確信して指値注文したら指値がすり抜けてしまい利益を取り損ねた仮想通貨ですが、 その後別の銘柄が下落の兆しを見せていたので今度は成り行きで注文しました。 すると、夜の03時にビットコインが突然の大暴騰! おそらくクジラ(大口投資家)が動いたのでしょう。 巻き添えを喰らう形で結局2万円の損失を出してしまいました。なんてこったい。 「下がると思った銘柄を下がってから売る」というパターンは負けることが多い気がします。 要はそういうタイミングというのはもう遅すぎるんですよね。下がる前に売らないとダメ。  [続きを読む]

#6965

マイナスファクターへの偏見

昨夜、今年初めて仮想通貨取引に挑戦してみました。 思えば去年はこれになかなか振り回された一年だったので、今年はそうしないようにしたい…… しかし一方でリベンジしたいという気持ちもあり複雑です。 とりあえず、確実に勝ちだけを拾えるように軽率な勝負をしないことを徹底したいところ。 去年の大負けのほとんどは軽率なポジション取りが敗因だったと思うので。 昨夜の勝負は複数の根拠があり、かなり勝てる自信がありました。 基本的に取引する際には予想通りになると言えるような根拠とそうならない根拠とがあり、 そのバランスの中で  [続きを読む]

#6964

大きくなった小さな世界

非常に気が重い11連休明けにして仕事始めの今日でしたが、 なぜか寝起きは06時でその後も二度寝できずにもったいない時間を過ごし、 出勤してみれば例のイキり社員が欠勤とのことできわめて平和な職務時間を過ごしました。 この感じが続くのであれば理不尽に思える往復3時間通勤も耐えられる気がします。 まあ、あと3週間もこれが続くとはとても思えないですが。 イキリ社員は何を気に入ったのか別チームなのに自分と関わろうとしてくるので最悪です。 今日改めて彼がいることによって改めて就業意欲が落ちたことを確認しました。 いずれ  [続きを読む]

#6963

雲の上のサンドボックス

実家帰省中に初のクリア後ダンジョンクリアを果たした『風来のシレン5plus』ですが、 今日はさらに2つ目のクリア後ダンジョン「ゲンさんのシマ」をクリアしました。 このダンジョンはかなり変則的なルールとなっており、 なんとシレン(プレイヤー)が罠を回収しアイテムのように取り扱うことができます。 また通常敵は罠にかからないのですが、このダンジョンでは例外的に罠に引っかかります。 罠を利用して進むというのがこのダンジョンの特徴ということになります。 さらに、このダンジョン限定の罠「決闘のワナ」に引っ掛けてから倒す  [続きを読む]

#6962

怠惰の部屋

実家で思いの外作業がはかどったので、この勢いで東京でも作業できるか…… と思いきや、まったくそんなことはありませんでした。やはり一人暮らしの方がだらけてしまう。 なんでそうなるのかと考えたとき、実家の居間とマンションの一室の違いで思いつくのは2つ。 単純に、人目が無いことと部屋がひとつしかないことです。 実家の居間は人目もあるし寝室が別にあるので寝そべるわけにもいきません。 それゆえに居間にいるかぎり、良くも悪くも「何かしてないといけない」という縛りがあります。 別にスマホをいじっていてもいいんですが、それ  [続きを読む]

#6961

充実させたい一年

実家帰省最終日。 例によって最終日の21時以降は電車に乗りっぱなしの時間なので、これも新幹線から書いています。 11連休のうちあえて7日だけにとどめた実家帰省。 2日残して実家を後にした理由は東京でやりたいことがある、東京が恋しいというのもありますが、 せっかくの大型連休を無為に過ごすのはもったいないという気持ちがあったからこそです。 ただ連休中のブログにも書きましたが、今回は思いの外作業が捗りました。 単純な作業量で言えば東京でのカフェ通い10回分くらいの作業をこなしたと思います。 年越しによる気持ちのリ  [続きを読む]

#6960

あがらずの試練

ひそかに今回の年始休みの課題としていた 『風来のシレン5plus』の「人生の落し穴」初回クリアを達成することができました! このダンジョンはレベルが上がらないという特徴があり、 レベル1のまま深層へ潜っていく必要があります。 それだけ聞くととんでもない難易度のようですが、その代わりドロップするアイテムが豪華。 武器防具を合成によって強化することがレベル上げの代わりになることを想定しており、 合成の壺を拾いやすく、また1個は最初から持っているという特徴があります。 またこのゲームには「ちから」という攻撃ダメー  [続きを読む]

#6959

時が止まった家

実家帰省5日目を過ごしていますが、思いの外web制作系作業が捗っています。 もうこの年始休みだけで去年全体のGithubでのコミット回数を追い越しちゃった。 まあそれだけ去年は仮想通貨でweb制作どころではなかったということもあるのでしょうが、 それを抜きにしても年始に作業が捗っているのは意外に感じます。 実家生活はなまじ時間が有り余っているので、その分心理的余裕もあります。 その余裕の中で「まあ作業でもしてみるか」というような気持ちになりやすい気がします。 タスクありきの行動だと「〜しなければならない」と  [続きを読む]

#6958

問題の切り分け

昨日大苦戦していた不具合、結局散々疑ったフロントエンドではなくバックエンドの問題でした。 しかもカッコがひとつ多いとかいう些細なことが原因でした……。 今回やろうとしていたのは、まずLaravelで生成したデータベースをAPIで渡せるようにします。 その際データは自動的にJSON形式に変換されます。 これをNuxt.jsの「useFetch」という関数が受け取り、 分割代入でデータはdataという変数に入ります。この際、JSON形式は連想配列に自動変換されます。 さらにVue.jsのv-forというディレク  [続きを読む]