木っ端ちゃっぴー

木っ端ちゃっぴー (@koppachappy) の、主にネット・ゲーム関係の活動歴のまとめです。
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◆メイン趣味(ゲーム周辺)

コンシューマーゲーム物心付いたときからずっと
アクション、パズル、ストラテジーを中心に遊ぶ準任天堂ゲーマー。遊んだ本数は200本以上。エンジョイ勢。2018年06月は『フォートナイト』プレイ中。
ピクミン18年目(2001/10/26~)
タイトル別活動として唯一未だに続いているシリーズ。累計推定プレイ時間1500時間以上。月間任天堂店頭デモで体験版をプレイしたのがきっかけで無印ピクミンを購入(2001年冬)、12日クリア達成(2002年)、ピクミン2発売(2004年)、ピクチャレ大会開設(2007年)、ピクミン2最小限8日クリア(2008年)、ピクミン3発売(2013年)、ピクミン3最短日数クリア(2014年)、新ピクチャレ大会開設(2015年)、ピクミン2チャレンジモード70万点達成(2016年)、第1回ピク杯(オフ会)開催(2017年)
ブログ運営15年目(2004/09/01~)
創作、自分哲学、日記、ゲームレビュー、時事一般、まとめ系記事などいわゆる日記系ブログを日々淡々と続けています。ネット活動の中心地。2017年秋に累計記事数5000本を突破。
メテオス1年(2005/03/10~2006)
ブログ黎明期に中心的にやり込んでいたタイトル。チャレンジモード勢。非公式ランキング個別最高4位(ヒュージィ)、総合最高15位。
音楽12年目(2007/09/10~)
ゲーム音楽(音ゲーサントラ)、レトロフューチャーポップ、カワイイフューチャーベース、テクノ・ハウス、エレクトロニカ、アンビエント、実験音楽などなど。2016年冬に10,000曲を超えました。
カードゲーム7年(2009/08/12~2015)
1998年のバンダイ版遊戯王OCG発売と同時にデビューして2002年に一度止めたあと、2009~2011年にマイブームに。MTGは2018年06月にブースタードラフトデビューしました。
Twitter10年目(2009/10/01~)
現在のアカウントは2010年04月01日開設。ほぼピクミン関係交流用。
スマートフォンゲーム4年(2010/01/08~2013)
2010年に第三世代iPod touch購入以降モバイルインディーズにハマる。累計アプリ数は2018年05月現在1620本。ソーシャルゲームの隆盛に伴って衰退するもじわじわと集め続けてはいます。
音楽ゲーム(アーケードゲーム)2年(2011/04/15~2012)
幼少期にbeatmania 4th MIXを遊んだのが最初。2011年『pop’n music 19 TUNESTREET』でアーケードデビュー。ポップン最高★45、IIDX SP八段・DP初段、jubeat最高★10、SDVX最高★8。

◆活動遍歴
2003/7/21家族共有PCの購入によって本格的にネット活動を開始。同日から任天堂公式HP内の掲示板「あいことば交換広場」で同世代ネットユーザーと交流する。
2003/8/1楽天広場(現・楽天ブログ)内に初代本家ブログ「GAMEfloor」を開設。ピクミン2発売前情報やニンテンドーDS発売情報、購入済みタイトルなどのまとめを作る。ブログは不定期更新(現在は91本を除いてすべて削除済み)。
2004/4/29ニンテンドーゲームキューブソフト『ピクミン2』発売。
2004/8/15親の実家帰省中にブログが荒らされ、この期に移転を決意。
2004/9/1二代目本家ブログ「game of drought-ゲームの旱魃-」を開設。この日から2018年現在に至るまで、ブログは平均一日一本更新が続いている。
2005/3/10ニンテンドーDSソフト「メテオス」発売。MetaRuiさん主催の非公式ネットランキングサイト「メテオス・ランキング大会」内で活動する。
2005/5/27Yahoo! Geocities内にプレーンhtmlベースのどうぶつの森最新作の交流サイト「おいでよどうぶつの森同盟」を開設。同秋に日間最高アクセス数2,440pvを記録。2006年にはNintendo Wi-Fi Connectionを利用した管理人主催のイベントも行うようになる。
2006/9/1Ninja tools内に「ピクミン3開発を望む同盟」を開設。ピクミンの続編が出るとしたらこんなものがいい、という妄想をテーマにした交流サイトを作る。同年、ピクミン2本編8日クリアを達成。
2007/1/31本家ブログ総記事数1000本突破。初めての小説短編掲載をきっかけに創作まとめサイト「しらくものみなと」開設。
2007/4/29ピク3同盟内で「ピクミンシリーズチャレンジモード大会」を開催。開催当時はメールフォームとExcelを駆使した手動更新スタイルだった。
2007/9/10au Music Portの機能を使った音楽再生数統計を開始。同年のアニメ作品「らき☆すた」とニコニコ動画の影響でいわゆるアニメソングにハマりMADを制作する。
2007/12/22ニコニコ動画内に動画サイト初のピクミンシリーズの複合縛りやり込みプレイ動画「ピクミン2 最小限で8日クリアを目指す」(8日・無犠牲・108匹)を連載開始。全32本で2008年03月01日に連載終了。2016年にはPart1が10万再生を達成する。
2008/6/12とある動画の影響でゲーム音楽のノンストップメドレーを制作。
2009/3/21どうぶつ奇想天外というテレビ番組のエンディングテーマをきっかけにして、テクノポップ(渋谷系・ネオ渋谷系・フューチャーポップ等)に傾倒する。さらに同年、動画サイトや掲示板の影響でいわゆるエレクトロニカにもハマるようになり、以後2018年現在に至るまでゲームプレイ時間を上回る勢いで音楽を聴くようになる。
2009/10/1Twitterアカウントを開設(徒然なるままに一言アーカイブ用)。
2009/12/9運営サイト累計アクセス数が1,000,000pvを突破。
2010/1/1独自ドメイン・レンタルサーバーにテーマフリーの新本家サイト「monochmo(モノクモ)」を開設。モバイル(iPhone OS)のインディーズゲームレビューサイトや個人用のまとめとして運用。
2010/1/8第三世代iPod touch購入をきっかけにスマホゲームにハマるようになる。音楽再生数統計をiTunesベースに完全移行。
2010/4/1メイン交流用のTwitterアカウントを開設。
2011/5/1「pop’n music portable」の購入をきっかけにして、音楽ゲーム(pop’n music・beatmania IIDX)に猛烈にハマる。それぞれの最高クリアレベルはpop’nが☆45(旧40)、IIDXが☆11(EASY CLEAR)。音ゲーを通じてTwitterの相互フォロワーを増やし頻繁につぶやくようになる。
2012/5/4ブログ総記事数3000本突破記念に小説2作目を掲載。
2012/6/6E3 2012にてWii Uソフト『ピクミン3』正式発表。これをきっかけに長らく停止していたピクミン活動を再開。
2013/7/13ピクミン3発売。この頃からTwitter上のピクミンプレイヤーとの交流が本格化しネット活動もピクミン特化に。
2013/4/29YouTubeに「ピクミン3 ミッションモードプラチナ攻略詰め合わせ」を連載開始(2014年07月13日終了・全11本)。合計再生数は83万回以上。
2013/12/12Livedoorブログにサブブログ「ものメモ。」を開設(2017年に本家ブログへ統合)。
2014/5/4ピクミン3ミッションモード「原生の杜」(原生生物をたおせ!)にて、当時の世界記録9,680点を記録、初めて世界記録保持者になる。また同じ頃に犠牲有最短クリアを達成。
2014/9/1WordPressに三代目本家ブログ「Chrononglyph(くろのんぐりふ)」を開設。二代目本家から全3861本の記事を引き継いでコンテンツをすべて移設する。
2015/9/1八年前に開催した「ピクミンシリーズチャレンジモード大会」をPHP+MySQLベースで単独サイトとして本家ブログサブドメインに移設。
2016/6/19ピクミン2チャレンジモード総合点数70万点を達成(史上10人目)。
2016/12/102007年に始めた音楽再生数統計が通算100期を突破、音楽ライブラリ全曲数が10,000曲になる。
2017/4/15Mastodonアカウントを作成。
2017/5/17ピクミン2無犠牲7日クリアを達成。
2017/9/1本家ブログ13周年と同時に総記事数5000本を突破。
2017/12/31ピクチャレ大会内イベントとして初めてオフ会を主催。同企画で声出しゲームプレイ実況デビュー。

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Last modified: 2018/06/19 20:07:36