#771

塔の崩壊


ゲームのプレイ日記


先日に引き続き「」の体験版を遊んでいました。
得意ウエポンはミサイルになりつつあります。サムスだとホーミング機能が付くので、
その当たりやすさとミサイル従来の威力のマッチがいいですよね。
戦闘結果の「ベストウエポン」(おそらくはバトル中最もダメージを与えたウエポンのこと)
もここ数回はすべてミサイルになっています。ちょっと前まではパワービームでした。
ステージはマルチバトルで弟達に好評だからか、ほとんど「アウターリーチ」です。
製品版だと「フェイバリットステージ」といって
自分がよく選ぶステージが記録されるようですが、
体験版の時点でそれはアウターリーチに固定されつつあります。
このステージは適度な隙間のある、3階層のドーナツ状のものに
橋や中央下部のホールが装飾されているゲリラ戦向けステージです。
昨日も少し書きましたが、ここの最上階ブリッジにはアイテム「インペリアリスト」があり、
これをとるとサブウエポンでインペリアリストを使うことができ、
弟はこれをヘッドショット(頭部に当てて大ダメージを与えるヒット)するのが得意で
エネルギーが199あっても当たれば即死という緊張戦にいつもなっています。
もちろんこっちも黙って逃げているわけではありませんが、勝率は悪いです。
「コンバットホール」ではほとんど負け無し(=接近戦が得意?)なんですが・・。

さてその「メトロイドプライム:ハンターズ」ですが、弟の支援(4,000円借りる)を受けて
今週末に買えるかもしれません。
買う決心は既についています。とその前に一応ネット上のレビュー等を眺めてきました。
マイナスイメージを吹き込まれるのが嫌いなのであまり多くは見てきませんでしたが、
総括して「スマブラ」タイプの対戦メインゲームといったところでしょうか。
2,3日あればアドベンチャーモードはクリアするとのことで、
Wi-Fi環境があれば損はないそうです。Wi-Fiに1ヶ月乗り遅れるのが不安ですが、
なんとか気合で乗り切ることにします。・・というか、マルチ対戦メインのつもりなので
乗り遅れは大したデメリットではありませんが・・。
ちなみにそれなら1ヶ月前に借りておけ、というツッコミは無しの方向で。
当時はこれほど面白いとは見抜けていませんでした・・・。

購入と同時に生じてくるのが、歳入・支出の予算案崩壊。
20本のソフトを買って高校最後のゲーム生活を楽しむつもりだったのですが、
メトロイドの購入その他が原因で少なくとも「bit generations」の予定していた3本は買えず、
このままで行くと後半期の購入できるソフト数も減るかもしれません。
Wii購入なんてもう、夢になってしまいました・・。
原因は右手のかぶれによる、皿洗いをしない日がかなりあること。
それだけでなく、昨日など夜疲れている場合はすっぽかしてしまう場合が多いです。
買いたい買いたい、ばかり言ってこんなダラけモード・・。
今更になって焦るのはある意味今までのツケが返ってきたのかも。
自分で自分が積み重ねてきた塔を自分で倒すのは複雑な気分ですが、
新しく積み重ねたものがかならず良くなっていることを信じて、メトロイドを買います。

購入日はキリのいい土曜日(ソフト発売からジャスト1ヶ月、7月1日)にする予定。
それまでは短期集中で8日後のテストに備える予定です。
テストに備える・・・・。中間の結果を知られていなければ「明日雨でも降るんじゃないの?」
と言われそうですが、勉強と言っても所詮放課後少し残るだけです。
今度のは、授業を座席の関係でほとんどダラけて聞いていないので自信ありません。
どうにかなると授業中思うぐらいですからひょっとすると赤点の可能性も・・・。

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