#1175

四列消しのススメ


ゲームのプレイ日記


ピックアップゲーム、オススメソフト第5回は「テトリスDS」。
本当は購入1周年を記念して「メトロイドプライム:ハンターズ」に
しようと思ったのですが、これは画像なしだと悔やまれるレビューになってしまうので
第9回ぐらいまで後回しにしようと思います。

例によってデジカメがないので画像なし。購入は今年以内は少しキツいかも・・。
(だんだん後伸ばしになってる)
実家に帰った時に一気に撮ってきてしまえば可能なので
それも視野に入れてますが。あとDVDレコーダーを買えば据え置きゲームは問題なしだし。
ということでそのうち画像ありになる予定。もうしばらくお待ちを・・。

画像なしということはそれなりに文章でも伝えられるようなポピュラーなものでないと、
ということで選んだのが「テトリスDS」。
まぁパズルゲームなので画像なしもどうかと思いますが・・。

FC版は「スーパーマリオブラザーズ」の次に世界第2位の売り上げを誇り、
その展開は任天堂系ゲームはもちろんキーホルダー、ケータイアプリ、
任天堂以外のプラットフォームにまでありとあらゆる形でゲームになっている
超有名落ちモノパズルゲーム。
もともとは米国のある偉い人が考え出した教育用プログラム
(今風で言えば“脳トレゲーム”)だった・・という話はどうでもいいとして、
とにかくルールを語るまでもない超有名ゲームです。

「テトリスDS」は言うまでもなくそれを任天堂がDS向けにアレンジしたもの。
普通のテトリスだけでなく“ミッション”(与えられた消し方をクリアして得点を得る)、
“パズル”(決められたテトリミノを使って全消しする)、
“タッチ”(タッチペンでテトリミノを直接動かして連鎖などを狙いながら消していく)、
“キャッチ”(テトリミノではなくフィールドコアを動かして4×4の正方形を作る)
“プッシュ”(上下からテトリミノを落として相手側にコアを押しこむバトル)
など充実した特殊モードも用意されています。
オススメは“スタンダード”はもちろんですが、
“キャッチ”“タッチ”が任天堂らしくて(?)かなり面白いです。
でもやっぱりプレイ時間は断然“スタンダード”かな・・。

何より楽しいのはスタンダードマルチバトル。
Wi-Fiにも対応しており、単純なルールでツワモノ達と戦えます。
T-SPIN(後述参照)や早積みなど、とにかくひたすら特訓しまくって相手を倒す!
ケータイアプリなんかと比べると断然早い積み方が誰でも出来るので
スピード感と爽快感のあるバトルが楽しめます。

ゲームデザインはかつてのファミコン世代の任天堂キャラクターが
2Dドット絵で登場。“スタンダード”のマラソンモードでは20種類の絵柄が楽しめます。
音楽もそれぞれのキャラクターのゲームをモチーフに、
スピード感のあるものにアレンジされています。(これがまたかなりの良曲揃い)

と、だらだらと書きましたが、総じて何がお勧めなのかというと、
やっぱり中毒性でしょうか。
発売日に買った僕も、おそらくプレイ時間はとっくに150時間は超えているだろうに
未だにハマりこむこともありますし、なんというか、奥が見えないというか。
特にスタンダードバトルではテクニックの磨き方はいくらでもあるので、
Wi-Fiレーティング(≒偏差値、と考えると一般の人にはわかりやすいと思う)
を上げようと思ったらもう限りない回数クッパを倒しまくるわけです。
そのうちに自分の頭の中にテトリスが組みあがるようになったら立派な中毒者。
クッパより早く積めるようになったらもう中の上級者以上です。

また、ただ単純にテトリスを組むだけではないのも最近のテトリスの楽しみ。
“T-SPIN”というものがあり、要は「凸」型テトリミノを
普通に落下しただけでは入らないような場所に押し込むテクニックで、
これを使ってラインを消せばライン数×2の攻撃を相手にぶつけることができます。
(3ライン消し[T-SPIN TRIPLE]でback to back(後述参照)なら
なんと相手のフィールドを7ライン押し上げることができる!
僕がよく使っている方法はこれ↓
□□□□□■■□□■(■:テトリミノ □:スペース)
□□□□□■□□□■
■■■■■■□■■■ ←このような隙間をわざと作っておき、
■■■■■■□□■■ 隙間の上に凸を回転させてはめたらもう一回Aボタンを押すと
■■■■■■□■■■ なぜか回転中に透明作用が働き下の隙間3列にちょうどはまります。

T-SPINは慣れないと素早く積むのは難しいですが、
もっと簡単なのが“back to back”。これは説明も簡単で、
要はテトリス(あるいはT-SPIN)を連続で、間に一度も他の方法でラインを消さずに消すと
2回目から1ライン分余計に相手フィールドをせり上げるというもの。
まぁおまけみたいなものです。

練習しまくったらだれかと対戦。
マルチプレイは10人まで対応だったりアイテムがあったりしてこれもまた充実しています。
まぁ個人的には練習すればするほどアイテムが要らないものになっていくと思うのですが。
あと、なんだかんだいってシステムが一番安定している2人対戦が盛り上がったりします。
10人対戦はリンチが可能という点がちょっと・・。
まぁ知らなければいい話ですが。ターゲットマークなんて知らない方がいい。

ともあれスタンダードに中毒性が詰まりまくっているこのソフト。
ちょっとした時間に遊びたいものが欲しい人は検討してみては?
(あれ?他モードの詳細説明は?)

*  *  *

なんかぐだぐだ文章ですみません。ちょっと眠い・・。(起床午前1時)
最後に、恒例の記録さらし。
スタンダード/マラソン/エンドレスOFF:495,072
スタンダード/マラソン/エンドレスON:15,214,150
スタンダード/ステージクリア:192,000
ミッション/マラソン:441,348(Lv.17) (タイムアタックは省略)
タッチ/タワー/レベル1:15,500 レベル2:12,300 レベル3:11,300
タッチ/タワー/レベル4:12,100 レベル5:11,500
キャッチ:3,902,620 (最大爆破面積:53)

プレイ時間のほとんどをスタンダードのVS COMに使っているのでかなり手抜きです・・。

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