#1416

切り開いた道


ゲームのプレイ日記


昨日まで、そのやり直し回数の膨大さに嫌気がさし、諦めかけていたピクミン2ですが・・
昨日の21時頃、ついにラスボスを倒してエンディングを迎えました!
最後の不安要素だったピクミンの数集計もクリアし、
とりあえず録画段階はなんとか終わりを迎えることができました。
現在、8日目部分の動画を変換中。
“最小限”の種明かしなどはアップロードと同時に書く予定。
それにしても構想から4か月もかかってやっとクリアとは・・。
感無量のあまりエンディングムービーでは鳥肌立ちまくりでした。
変換は非常に時間がかかるため、実家に着いたら本格的に始める予定。

そしてピクミン2が終わったということは、次はいよいよスマブラの番。
今までのはほんの小手調べ、“後回し”の後ろめたさのないここからが本番です。
そんなわけで昨日ピクミン2終了後から今日の今現在まで、かなり暴走気味にやりました。
さきほど一気にステージとアシストフィギュアと名作トライアルをコンプリートし、
これでとりあえず実家に帰ってネタバレを見て落胆することはなくなったかなと。
問題は腕の差ですが。
・・なんていうか、今回のコンピュータは意地が悪いと思うのは気のせい?
タイマンならレベル9にそれなりに勝てる時もでてきたというのに、
4人戦だとレベル3にも時折負ける程度。
なんだかチーム戦でなくてもプレイヤーを集中攻撃する傾向があるような・・。
単体狙いの最後のきりふだ(リンクとか)を手に入れた時なんかは
目の前に別のCOMがいるのにわざわざ遠くにいるプレイヤーを狙ってくる始末。
まぁ確かにCOM同士で勝手に戦って相手にされない方が嫌かもしれませんが、
一撃必殺が非常に多くなった今作ではちょっと考えものかなとも思ってみたり。

とかなんとかいいつつ現在起動時間41時間。
明日が実質一人休み最後ですが、明日もこれで過ごすつもりです。
11時起床の春休み4日目でした。

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