#1514

時間との勝負の始まり

徹夜疲れの勢いで16時間寝ました。
今日は買い物のついでにタウンワークを持ってきて6回目の応募電話をするか、
マリオカートWiiを買うついてにタウンワークを持ってきて6回目の応募電話をするか、
の2択のはずだったのですが、実際には
マリオカートWiiを買ってタウンワークを持ってきたまではよかったものの
あとは娯楽に走りタウンワークは開かず仕舞い。

まぁ・・ここまで新生活応募組に遅れを取ったら
逆に慎重に選ぶべきだというのが最近の考えなのでよしとします。
来週のタウンワークも持ってきて、見比べていいところを探す・・なんていうのもする予定。

で、バイトもしないでマリオカートWiiなんて買ってよかったのかというと、
とりあえず前期分の収入・支出を計算した結果3万円の余裕があるのでたぶん問題なし。
もともと前記の余り分を後期の交通費に充てるのを前提に
実家には来月から仕送り7万円でいいと言ったのですが、
その交通費を差し引いても3万余ったのでとりあえず迷いなく買いました。
1週間ぶりにヤマダデンキへ・・と思ったら売り切れていたので近くの書店で購入。
ポイントを使うつもりだったので3,000円余計な出費でしたが・・。
まぁ、この分は将来の買い物の時に埋め合わせることにするということで妥協。

マリオカートWiiを突然買ったのは、実家との波長合わせのため。
なにやら実家のほうはスマブラと並んだメジャータイトルとして台頭しているので、
帰省するときにおいてきぼりにならないためにも買っておくべきかなと思いまして。
もちろん個人の主観としての魅力もそれなりにあったからこそ買ったのですが。

今のところ50ccグランプリが一通り終わってバイクを初めて使ってみた程度。
とりあえずグランプリが終わらないとWi-Fiやタイムアタックが話にならないので
腕慣らし段階は一直線に楽しむつもりです。
それにしても、DS版やGC版にあった
直線ドリフト・・いわゆる直ドリのテクが使えなくなったのにはショック。
Wi-Fi戦が直ドリ合戦になってレースらしくなくなるのを危惧してのことでしょうが、
祖父母家帰省で必ずDS版では常に直ドリを使っていたので禁止は慣れが要りそうです。

そういえばレースゲームの単独購入は
2003年以来購入1本目の「マリオカートアドバンス」購入以来。
GBA版は1年どっぷりハマったのでそうなることを期待しつつ、やっていく予定。