#2228

兼任部隊


ゲームのプレイ日記 デジモノ 文化 音楽


春休み46日目。

最終日を明日に控えた今日も当然世界樹の迷宮III。
というか、明日が春休み最終日という事にたった今気が付いた……どうしよう。
まぁそれはさておき、今日の冒険時間は8時間20分。
世界樹の迷宮IIIのメインパーティはレベル21まで育ち、
現在B8Fに来たばかりのところです。

一昨日からしていることなのですが、このゲームをやるときは
ゲームオプションでBGMをミュートにしてSEだけ聴くようにして、
BGMはiPod touchの方で聴くという二重イヤホンスタイルにしています。
決して世界樹の迷宮のBGMがどうのこうのという訳ではないのですが、
一日約9時間ゲームするなんていうのは
音楽を貪るように聴くチャンスでもあるし、こないだ入れた新曲も聴きたいしということで
この環境にはおおむね満足しています。
昨日まではスマートプレイリストをランダム再生していたのですが、
今日は世界樹プレイ用プレイリストを作ってそれを延々再生していました。
その数145曲、全10時間。曲数のわりに時間が長いのはメドレーなんかも入れたからなのですが、
結局そのうちの133曲を消化するに至りました。
上述の8時間20分というのはiTunesの再生履歴を見た上での数値です。

ゲームの方は、相変わらずTwitterとのかさねがけで大いにハマっているのですが、
午前中は意気揚々と第一階層のボスにいきなり挑んで、初全滅を喫して
昨日終盤にセーブしたところまでレベルが巻き戻ってしまい、
昼食前の時間はそれによってほとんど無駄に終わってしまいました。
といっても最近は6時起床一日三食の関係上
11時に昼食を食べているので、実際には時間換算すると3時間程度のロスで、
その後半の時間のレベル上げは最終的には無駄にならなかったので
そういう意味ではロス時間はさほどでもないのかも。

午後に入って割とすぐに第一階層のボスを討伐。当時レベル17。
以後、第二階層の探検を始めるのですが、ここから先は結構順調だったように思います。
資金に余裕ができてきたので思い切って3,000en使って
ウォリアーとモンクの武器を新調したり、
フォーマーの経験値増量スキルが最大レベルになったりと、
成長を実感するような区切りにもいくつも出会いました。
ただ、その一方で前衛戦闘にいるパイレーツの専用武器で強いものがなかなか手に入らず、
午後の終盤にはついに昨日後衛に移ったプリンセスにも大幅に越されてしまったので、
今は再びプリンセスが前衛に、かわりにパイレーツが後衛アタッカーになっています。
簡単にパーティメンバーの役割を書くと、
 ・プリンセス(前衛):味方の物理系ステータス強化&回復補佐役&アタッカー(攻撃力102)
 ・ウォリアー(前衛):敵の防御力を低下させる役&メインアタッカー(攻撃力120)
 ・モンク(前衛):(主にプリンセスの)回復役&メインアタッカー(攻撃力128)
 ・パイレーツ(後衛):後衛アタッカー(攻撃力64)
 ・ファーマー(後衛):敵を眠らせる役(攻撃力1)
といった感じです。
こうやって書き出してみて、改めて思うんですが、
とにかくパーティの拠り所が前衛に偏りすぎている感じがするんですよね……。
特に回復役とアタッカーをこなしているモンクが忙しすぎる感が……。
このバランスの悪さは後々苦労する要因になりそうな気がしています。

なんだかんだでこの3日間のほぼすべてと言っていい時間を吸い取っている世界樹ですが、
ひとつ悩ましい事を挙げるとすれば、
音楽を再生しながらWi-FiもONにしてTwitterアカウントを常時起動させているiPod touchが、
どうしても4時間程度でバッテリーが切れてしまうという事。
充電はPCからUSB経由で充電していて、
そのコードはどうしてもベッドまで届かないんですよね……。
音楽だけならこういう時にbluetoothが役に立つのですが、そういう訳にもいかず。
充電中のiPod touchが引っ張りだこになっていた実家帰省中でも何かと悩んでいた点なので、
これを機にコンセントから充電できる周辺機器を買おうかと考えています。

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