#2419

揺れるアナログ式計画


ゲームのプレイ日記 自分


前期、今日と同じように週一回だけ授業に出るような時は
大学に行ってから授業までの待機時間に週末計画を立てるのが楽しみですらあり、
もはや授業はそれの言い訳の為に出ているようなものでした。
それこそ、今まで“大学でしか作業計画を立てない”“毎日のように作業計画を立てる”
という二点を重ねてきた去年を引きずるような感じで、
紙にまとめる時間が少なすぎるなぁと思っていたものです。

後期開始以来二週目の今日、どうもその感覚がうつろだったのはなんだったんだろう……?
それはもちろん状況整理的な事もやっていて、
そういえばこのまま行くともうあと半年足らずでiPod touchの空き容量もなくなるな、
などという事を思いついて、どう整理するべきか考えていたり
昨日の午前中にちょっと火が付きかけた更新作業の続きをまとめていたりとしていたのですが、
それでもどことなく、授業90分前から待機するのは時間がもったいない、
と思ったのはやっぱりポケモンの存在感も強いのか、
あるいはここ数日がそれだけいろんなものに圧迫されているからなのか……。

といっても、授業のある日は90分待機せざるを得ないんですけどね、バスの関係で。
15時の4限目しかないという場合にもっとも近いバスが13時台しかないという。
おかげで今日も昨日に引き続き午後がないような一日に感じたのですが、
昨日は午前中に大学に行って午後は非充実だったのに対して
今日は午後に大学に行って、その午後が非充実だったという感じ。
説明が難しいんですが……要は今の自分にとって
90分待機中に帰宅後の計画を立てるという事が二日連続で続く事すら
不慣れというか、必要ないと感じているのかもしれません。
そういう意味では2009年の頃と比べるとかなり変わっているなとつくづく思います。

ただ決してアドリブから何でもやろうという姿勢ができたわけじゃなく、
多分この心境の中には計画というプロセスをいちいち通すのが面倒だと思い始めているのかも。
それすら面倒だと思ってしまったらいよいよ趣味面でもいろいろ破綻しそうな気が……。
そう考えると去年はいろんな事を企画するという事に関してだけ言えば
随分とエネルギッシュだったのかもなぁと思ったり。

と、なんか最近こういう心境整理みたいな事で
文字数稼ぎみたいな事をやっている気がしますが、
それはさておき今日は22時就寝08時起床と、またしてもリバウンドにやられました。
どういうわけか05時起きに成功したにも関わらず眠れなかった昨日。
そうやって「眠れない、眠れない」と呻った時間が多い夜の翌朝は
ろくな起床時間でないのが自分の中ではよくあるパターンで、
この日もたっぷり10時間寝たあげく、
なお眠気が冴えないまま午前が過ぎ去っていったのでした。
で、午後は上述の通りで、実質的に今日は昨日をかなり下回る一日だったんじゃないかと。

ポケモンもそれほどやらず、未だにダブルバトル用1匹目の孵化作業中。
ついでにスリープ状態でバスに乗ったら大学で2人とすれ違ったりもしましたが、
まぁ変化があった事といえばそれくらいです。
あまりにも変化がなかったので昨日の話をすると、
昨日、ヒウンシティのポケモンセンターで“こだわりスカーフ”をもらいました。
このアイテムは通常バトルサブウェイの景品交換として手に入るもので、
交換ポイントはパワー系アイテムの実に3倍である48BP。
09月27日にバトルサブウェイ戦デビューして以来、
昨日やっとパワー系アイテムコンプに加えて50BPに達して
48BPクラスのアイテムひとつが手に入れられるようになったところだったので、
その選択肢のうち1つが別方向から手に入ったのはかなりの収穫でした。
ちなみにこの“こだわりスカーフ”は、30人とポケモン交換をするともらえるようです。
ここ数日、GTSに預けては即交換成立、という事が立て続けだったので
そのおかげで一気に交換数が増えたようで。
また、交換人数はトレーナーIDの種類で数える為、
第四世代・第三世代の自分や当時の友人や親戚家族、NPCなどの数もカウントされ、
それだけで10人以上はカウントされていたようです。

こだわりスカーフは現在Lv.50メンバーのエース的存在でもあるトゲキッスに装備中。
もともと耐久に努力値を振っていて素早さが覚束ない感じだったのですが、
結果的にはそれとこのアイテムでさらに強化されたみたいです。
といっても、100未満とかなり低いので素早さ1.5倍しても後攻になる事はあるんですけどね。
また、もともと素早さカバー用に“でんじは”を使っていたので、
現時点ではそれが役に立っていない状況です。あと保身用の“はねやすめ”とか。
昔の自分は某攻略本の受け売りからか
『回復技を使えるポケモンは強い』という固定観念があって、
どうもそれを拭えない一面がここにも反映されているみたいなんですよね。
同じ技しか使えなくなる“こだわりスカーフ”を持つ以上、これも不要になるわけで。
どうせ今作はわざマシン使い放題なので
前作メンバーの技構成もいろいろ検討してみようかなと思っています。
当然、それが迷走にならないように慎重になる必要はあるんでしょうが……。

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