#3227

中途半端な認識力


ゲームのプレイ日記


今日はブログ書いてから寝ます。
今日は18時就寝05時起床で、このまま行けば明日の起床時間は夜明け頃になりそう。
どのくらい経ったのか知りませんが、ようやく生活リズムも光明が見えてきました。
むろん、そのまま永遠に安定するとは思えないんですが……。
ただ、今現在全く危機感がないとはいえ
年末にかけて修論その他課題がてんこ盛りのはずなので、
その消化期間→冬帰省という流れに逆らわないとすれば
今年はもうこのまま是が非でも安定リズムのまま行ってくれないと厳しい気がします。

さて今日は、割と気候が安定していたのと、
昨日のポップン新作稼働で音ゲーのモチベが高まっていたので
昨日と全く同じく、午前中はのんびりiOSゲームなどをして過ごしつつ、
午後はゲーセンへ歩いて行くというゲーム三昧の一日を過ごしました。
本当は、Evernoteにやるべきことをいろいろまとめておいたはずで、
少なくとも今日はゲーセンへ行くどころではなかったのですが、
今日最初にEvernoteを開いたのが夕方の時間帯というから救いようがないです。
なんというか最近はwebサイト更新系作業の意欲も
大分上下差の激しい波になっているようで、
Nintendo Direct前後は割と更新していたのに、最近はさっぱりなんですよね……。
ゲームにハマっていれば、そのタイトル関連の更新意欲が湧くはずなんですが、
今日はそこにも至りませんでした。
まぁ、2008年と2011年の更新頻度激減の年と比べれば
今年は、自分としては割と満遍なく更新したつもりではあるんですが、
どうもそこに継続性が付いていかないのが惜しいところです。

ゲーセンでは、ポップンは勢い余って4クレ(14曲)プレイして、
一気に版権以外の新曲のHyper譜面を一通りプレイしてきました。
昨日も書きましたが、今作のHyper譜面は比較的簡単なもの揃いな気がします。
最終的に初見Perfectは5曲でした。フルコンを合わせると8曲と、
従来のシリーズ別フォルダと見比べるとダントツの多さです。
まぁ、まだイベントが何も始まっていないということもあって数も少ないので、
本当にHyper譜面を全部埋められるかどうかはまだ分かりませんけどね。
前作も“ダージュ”(★44)と“ノマディックネイション”(★43)が埋まっておらず
前々作に至っては★46が存在するため、まだ一年以上は埋まりそうにありません。
今作も隠し曲の中にこういう規格外なHyper譜面がひとつはあるんだろうなぁ……。

IIDXもそうですが、今の自分の自称中級者下位としての実力では
Hyper譜面の上の方に手が出ず、
かといってNormal譜面では退屈してしまう事になるので、
どうにかしてポップンでは★45安定、
IIDXでは☆10上位安定レベルまではさっさと腕を磨いてしまいたいところです。
ちなみにIIDXの方は、1クレ目で隠し曲を含む4曲をクリアしたまでは良かったものの
2クレ目の1曲目で逆ボーダーを出してしまったため、そこで切り上げてきました。
数えてみたら、最速であと3クレで☆8が埋まるんですが、
もうほとんどがクリアレートワーストトップクラスの地雷譜面のため
これからも何度か落ちてしまいそうな気はします。
帰りに長靴を買うつもりでいたのですが、なんだか疲れてしまったのでそのまま帰宅。

iOSゲームの方は、特にブログに書くようなことをしたわけでもなく。
ただひとつ、昨日のハイスコアの新Game Center IDへの反映の問題について、
単独スコアでも“ローカルスコアを更新しないと反映されない”
というアプリがいくつかありました。これはかなり厄介のような気が……。
あと、今のところ一日20タイトルペースでプレイしているので十分な気はするんですが
やっぱり競い相手がいないといかに新機種でもちょっと盛り上がりが欠けるというか。
さっさと帰省したいなぁと考えながらプレイしていたりもします。
まぁ、帰省したらなんだかんだで延々minecraft三昧だとは思いますが。

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