#3504

時間を捨てる生活


ゲームのプレイ日記


モンハン4二日目の今日はよりによって遅番の日……。
遅番自体は楽で、16時半退勤と比較的マシな方だったのですが、
日曜日のため弟は当然休みで、帰宅する頃にはかなりの差が付けられていたのは
言うまでもありません。

このゲームではクエストの難易度によって貰える素材などが違ってきて、
当然強い武器には難しいクエストで手に入る素材が必要になってきます。
そのため、進行度に差が付きすぎるとマルチプレイもなかなか難しくなってきます。
まず進んでいない方にクエスト難易度を合わせると
進んでいる方のプレイヤーにとって欲しい素材が手に入らないことが多々あるし、
逆の場合は進んでいない方が簡単にダウンしてしまうので
よほどの腕を持っていないと迷惑をかけてしまいがちだし、
場合によってはクエストリタイアということも。

多くの協力系マルチプレイゲームに言えることですが、
この種のゲームはやっぱり実力や進行度が同じくらいの人同士でやるのが一番です。
モンハンのようなハンティング・アクションゲームは
同じ敵のステータス違いと何度も戦うことになるという特性上、
たくさんプレイして慣れるということもとても大事になってくるんですよね。
だからプレイ時間で差を付けられるとなおさら厳しいというのもあるのかも。

何がいいたいのかというと、せっかくのマルチプレイゲームなのに
仕事によって実力差のバランスを崩されてしまって
今までのように素直に没頭することすらできないのは悲しいという話です。
仕事をしているからこそモンハン4も買えたんだし、
一日中ゲームやって許されるのは学生の特権だということは重々承知しているのですが
それでもなんだか素直に降りてくれないもやもや感が喉の奥にあります。
時間が無いというのも結局は言い訳、
単なる意欲不足なのかもしれないですけどね……。

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