#3570

無気力周期


ゲームのプレイ日記 今日の出来事


定時は基本的には15時ということになっているのですが、
今日はなんと14時20分にタイムカードを押すことができました。
ピークを過ぎて暇になってきたということなんでしょうが、
あまりにも余裕がありすぎると勤務中に時間が過ぎ去るのが遅い気がして、
それはそれでちょっと苦痛のような気がしなくも無いです。
まぁ、早く帰れるに越したことはないんですけどね。

14時40分のバスに乗ってゲーセンへ。IIDXを6クレ遊んで帰宅した頃には16時でした。
IIDXは新曲☆10以下は残すところNORMAL譜面のみとなり、
今は残り24曲の旧曲☆10未プレイを埋めているところ。
残った曲はかなりのくせ者揃いということもあって二曲目落ちを連発してしまい、
空腹感も重なってあんまり楽しめなかった感も……。
今作はあえてあまり同じ曲を選曲しない方針でこれまでプレイしていますが、
あんまりそういう風に拘らない方がいいのかなーとも思ったり。

帰宅後はモチベ迷子でどっち付かずのまま時間を過ごしてしまいました。
以前は「やりたいことはたくさんあるのに眠気のせいでできなくて苦しい」
というような日がよくあったような気がしますが、
ここ数日は1時間半ほど昼寝して眠気を発散しても意欲が上がってこないことが多く、
全部ほっぽって早めにベッドに潜ることが多いです。
ポケモンは次のパーテが決まらず、ピクミン3もスコアを詰めていたステージが
そろそろ頭打ちになってきたということで転換点が重なってしまったのが
コンシューマーゲームに対する意欲が上がらない原因かなと。

なんというか、自分の場合はこういう何事に対しても無気力になってしまう時期と
そうならずに何かしらの物事に興味を持っていられる時期が交互に来るらしく、
その比率が徐々に無気力の方に傾いているような気がしなくもないです。
今年は年単位で見ればゲームにはかなり恵まれた方だと思うので
無気力でいるには勿体ないとつくづく思うんですが、
この辺はまったくコントロールできそうにないのがなんとももどかしいところです。

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