#3653

勝負弱さの証


ゲームのプレイ日記 音楽


さて恒例の音楽再生数統計の日です。
先月期の新曲は『beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK』(2013)のみ。
月間再生数は1,773再生と先月比微増。
このアルバムの収録曲が月間再生数上位を独占する結果になりました。
というか、トップ20のうち19曲が新曲という。
こんなことも今までいままでなかなかなかったような?
ちなみに唯一の旧曲ランクインは総合1位のあの曲です。

月間トップはACでもよく聴いている“Insane Techniques”で37再生。
それに“m1dy Deluxe”(36再生)、
“†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)”(33再生)、
“EXTREME MACH COLLIDER”(33再生)と続く結果になりました。
IIDX21のテーマは厨二病(ダーク・ファンタジー)とされていますが、
むしろそういう要素を持っていない曲の方が自分にとっては好みみたいで、
ストレートに厨二病を表現したような曲はむしろあまり聴かずじまいでした。

音ゲー関係ではまず今月にひなビタのサントラを買い、
来月にはその第2弾とポップンのサントラも出るので、
ここしばらくは音ゲーサントラ漬けになりそうな予感。

さて03時就寝12時起床と惰眠を満喫してしまった今日は起床時点から調子が悪く、
今もへろへろになりながらブログを書いています。
風邪ではないとは思いますが、起床時間からしてまだしばらく寝れないだろうし
この状態が続くとかなり困るなぁ……。

一方ぷよテトの方は昨日・一昨日の絶不調からは脱出したといった感じで、
それなりに勝ち数を重ねることができましたが、依然としてリーグ昇格はならず。
レートは7179、全国469位/13,288人、地方10位/269人と大分上がりましたが、
やっている感じだとリーグの方が信頼できる強さの目安になり、
レートはプレイ回数が強く反映されるためあまり当てにならないみたいで、
レートが7000台もあるのにリーグが未だアマチュア3部ということに
強い危機感を抱いています。まさかここまで昇格戦のプレッシャーが壁になるとは……。

今日はT-Spinをゲーム開始直後に撃てるように延々と練習していました。
少しだけ調べてみると開始直後にT-Spinを撃つ方法は数多くあるようで、
今はその中でも公式サイトの動画でスタッフも使っている
いわゆるDT砲(Double ・Triple砲)の練習をしています。
これは簡単に言えば最速で3つめのT-ミノを使って、
T-Spin Double→T-Spin Triple (B2B)の二連攻撃を撃つというもの。
最初の4手の中にO、S、Z、Tのいずれか2つくらいがあると組めないのですが、
パターンは覚えやすいので組めるパターンさえ来ればすばやく撃つことができます。
DT砲は実戦でも何度か使って良い結果を残すことができているので、
今後も鍛錬を重ねていきたいところ。
あとはおジャマブロックの起伏を利用してT-Spinをすばやく撃つ方法を習得できれば
ジリ貧になりがちな場面の良い打開策になりそう。
とにかくこれからも練習あるのみ、ですね。

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