#3702

止まらない運搬地獄


ゲームのプレイ日記


今月初頭から始めた、『』ミッションモード全記録更新計画。
今日、ようやく全36ステージの自己ベ塗り替えの達成に至りました。
スコアは以下の通りになります。
(前回参照:#3692『終わらない運搬地獄』2014年03月20日)

原生生物をたおせ! (1Pモード)
#01 原生の杜 9,320点→9,440点 (残タイム:293 / TOP差:4)
#02 白銀の泉 5,280点→6,510点 (残タイム:193 / TOP差:142)
#03 渇きの砂 4.870点→5,140点 (残タイム:154 / TOP差:238)
#04 落葉の回廊 1,095点→4,605点 (残タイム:138 / TOP差:261)
#05 草花の園 4,375点→4,885点 (残タイム:140 / TOP差:272)
#06 続・始まりの森 1,385点→4,105点 (残タイム:317 / TOP差:227)
#07 続・再開の花園 1,280点→1,550点 (残タイム:72 / TOP差:195)
#08 続・迷いの雪原 860点→1,960点 (残タイム:120 / TOP差:179)
#09 続・交わりの渓流 1,155点→2,185点 (残タイム:163 / TOP差:173)
#10 続・哀しき獣の塔 1,020点→1,830点 (残タイム:83 / TOP差:122)
#11 冬の贈りもの 1,380点→2,070点 (残タイム:138 / TOP差:155)
#12 工事現場ドリーム 905点→1,505点 (残タイム:116 / TOP差:93)
#13 ピクアリウム 610点→1,430点 (残タイム:98 / TOP差:104)
#14 思いでの砂浜 1,610点→2,440点 (残タイム:160 / TOP差:237)
#15 機械仕掛けのブルース 1,055点→1,635点 (残タイム:116 / TOP差:163)

巨大生物をたおせ! (1Pモード)
#01 ヨロヒイモムカデ 0:33→0:20 (TOP差:6)
#02 オオバケカガミ 2:51→1:54 (TOP差:58)
#03 オオスナフラシ 1:58→1:53 (TOP差:49)
#04 タテゴトハチスズメ 2:54→2:39 (TOP差:93)
#05 ヌマアラシ 1:49→1:39 (TOP差:57)
#06 アメニュウドウ 3:43→2:45 (TOP差:70)

(※世界記録は2014年03月26日時点のものです。)

言うまでも無く、一番キツかったのは元々スコアを詰めていた“原生の杜”ですが、
それを除いて考えると“ピクアリウム”、“思いでの砂浜”、“機械仕掛けのブルース”
辺りでしょうか。この辺は本当に単純にステージ自体の難易度が高く、
ルート云々の前に凡ミスを減らせないのが悩みです。
逆に、難しいからと敬遠していたDLC第二弾(原生生物をたおせ! ステージ6~10)は
新鮮味も手伝って比較的楽しみつつプレイすることができたかなと。
中でも“続・始まりの森”は意外とやり甲斐があって、
今後も研究の余地がありそうなステージです。世界記録はまだまだ遠いですけどね……。
“続・哀しき獣の塔”も、研究次第ではWR-60くらいまでならいけるかも?

“原生の杜”は今回4秒更新して、世界記録との差をついに4秒まで詰めました。
前回は北エリアの討伐を
テンコチャッピーx2→サライムシ→チャッピー→テンテンチャッピー
とするべきところを、サライムシを忘れていてほんの少しロスしてしまっていましたが、
今回はそれを是正して、当初考えていた理想ルートを一応成功させることができました。
録画にも成功したので何度か見返してみたのですが、
今回はブリトニー班がハゲダマグモを倒し終わった瞬間に
アルフ班がテンテンチャッピーを倒すことができなかったので、
“ここまで移動”を駆使してなんとかハゲダマグモ討伐前に北エリアを全処理できれば
さらなるタイム短縮が可能かと思います。

自分のルートではハゲダマグモと戦いながらアルフ班を動かすのですが、
これまでは1ターン中に“バクダン岩を投げる”動作と“「ここまで移動」を使う動作”
のどちらかひとつしか行動してきませんでした。
これをなんとか両方1ターンに組み込むことさえできれば、あと4秒くらいなら縮むはず。
バクダン岩を使った処理がどうやら時間がかかりそうな気配なので
テンコチャッピーとテンテンチャッピーの処理順を交換してみるのも手かも?

あと、東エリアので土壁をバクダン岩で破壊する際に、
上手く行くとハゲダマグモの足とサライムシを一緒に巻き込むことができるみたいなので
これをマスターすればさらに数秒短縮できるかも。
ただ、本当に上手く行ったときはサライムシの処理はテンコチャ処理時に
ついでに赤ピクミンを6匹投げるだけで、元々バクダン岩がなくても時間がかからないので
バクダン岩での処理が成功すれば大幅に短縮できるというわけではなさそうです。
ともあれ、今回でこのステージが
まだ伸びしろがあることが分かったのは大きな収穫でした。
既存ルートのアレンジ次第で世界記録は十分狙えるはず。
ちょっと前までは、もう9,320点が理論値だろうと投げやりになっていたので
この辺は大きな進歩かなと。

ボスバトルの方は正直言ってどれもこれもしんどかったのですが、
ラスボスのアメニュウドウだけはやっててそれなりに面白かったです。
想定外まであと5秒まで詰められたので、今後の努力次第では想定外なら十分行けるはず。
ただ、どうもボスの行動法則が掴めないんですよね……。

そんなこんなでミッションモードもようやく一段落ついたので、
去年の08月以来ずっとご無沙汰のストーリーモードに手を出してみようかな、
と考えているところです。前回が17日クリアだったので、
今回は縛り無しの10~12日クリア辺りが妥当と言ったところか。
ちなみに理論上最短は10日のようです。難易度的にはどうなんでしょうかね。

結局今月はこの自己ベ更新という目標を設定したことで、
あろうことかピクミン3発売月を上回るプレイ時間を記録中。
まだ今月終わっていないので集計していませんが75時間は超えていたと思います。
世界を目指すとかなんとか言っていたときよりもよっぽど楽しんでいる気がするなぁ。
やっぱり目標設定は大事だなぁと思う今日この頃です。

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