#3713

音楽再生数統計の凍結


ゲームのプレイ日記 音楽


恒例の再生数統計の日……なんですが、Excelがないので今回はお休みです。
OpenOfficeで代用できると思っていたのですが、
読み込めないデータを含んでいるのか正常に開くことができませんでした。

これであっさり80ヶ月の歴史を持つ統計作業が破綻してしまった……というわけではなく、
この日にiTunesから再生数データをエクスポートしておけば
実は10日じゃなくても統計作業自体はできるので、
Excelを買ってからまとめてすることにしました。
今までのブログの後日投稿問題やら、レポート課題などに対する自分の姿勢を鑑みると、
後回しにしてしまうのは非常に危険な気がしないでもないですけどね……。
まぁ、今回ばかりは仕方ないかなと。
今面接の結果待ちになっているところが受かったとしても、
初給料振り込み日などの関係で作業再開できるのは第82期(2014年06月)になる見込み。

去年同時期もこんな感じでしたが、やっぱり金銭的な問題をかかえてしまうと
真っ先に危なくなってくるのは音楽趣味みたいです。
月5,000~15,000円程度を当たり前のように消費していた学生時代は、
本当に贅沢なことをしていたんだなと今改めて思います。
再生数上位になると1曲で合計100時間以上聴いていたりもするので、
費用対時間で見れば音楽も相当コスパは良いはずなんですが……。
とにかく、金銭的にアレな期間中は前のように大量購入&大量消費はできなさそう。
その分、視聴巡りに時間を掛けて買うアルバムの絞り込みはしっかりしたいところです。

今日も相変わらずピクミン三昧でした。
』最短6日目の挑戦は昨日で11個回収+ボス討伐にギリギリ成功し、
そのリプレイを見て現行ルートの理想タイムを測った上で今日リベンジしたところ、
絞り出した余り時間で12、13個目の回収に着手することに成功。
あくまで目算ですが、あと30秒くらいの猶予があったら全回収はできていたと思います
(ただし回収後即終了すると日没死が大量に出てしまうので実際には40秒以上は必要)。
そのリプレイも見返してみると凡ミスが多く、
これさえなければ必要猶予時間と同じくらいは短縮できそうな感じなので、
現行ルートで行けるという仮定のもと、
明日はいよいよ突破に向けてチャレンジしていきたいと思います。

0

コメントを残す