#3804

意欲無視の計画力


今日の出来事 自分


結局この週末もピクミン三昧でそれ以外のことはほとんど着手せずに終わってしまいました。
今日はその反省点というか負の側面をだらだらとまとめてみたいと思います。

こうなってしまったことは不本意と言えば不本意。
でも、企画開始時点でこうなることが分かっていたのも事実で、
その辺の過去と自分の意見の食い違いがいかんともしがたいという状況は、
今回の動画投稿企画だけでなく、自分の趣味系作業計画全般に言えることではないかと思います。
と、いうかこの手の悩みはもう学生時代から長く続くものであるわけで、
今回はたまたまゲームと結びついてしまっただけなんですが。

自分にとって趣味系計画はエアグライダーのようなものだと思っています。
要するに、最初の爆発力をすべて頼りにして飛ぶしかない。
あとは追い風やら向かい風やら、その日の風に任せて飛ばされるだけ。
挫折する計画というのは、往々にして「未来の自分がなんとかしてくれるだろう」
という、空中での再加速を期待するものなのですが、
年間計画未満の趣味系計画や各種企画でそれが実現したことはほぼ皆無のように思います。
さすがに一年を過ぎると、締め切りに苦しんでいたことそのものが懐かしくなったりして
再スタートを切る気になったりもするのですが、
それはもう一度沈没したあとであるわけで。

今回の『ピクミン3』マイブームは自分としては相当の爆発力を持っていると思っているし、
現に03月からの総計で200時間を超える膨大なプレイ時間がそれを証明しているのですが、
一方で企画中に勤務開始からの生活リズムを想像できていなかったのも事実なわけで。
連休の計画を過去の自分に奪われてしまうのがこんなにキツいとは思っていませんでした。
それでも、じゃあGW期間中やそれ以前の空白期間中にやれば良かったのかと言われると、
当時の腕では今回設定したハードルを越えられたとは思えないし、
どっちみちもうゲームをがっつりするのは連休中しか無いという生活上の事情もあるので、
今回ばかりはゲームが作業化してしまうのも仕方なかったかなとは思っています。

とにかく今回は空白期間中の自分が、
今の自分の状況を想像せずに11週間の連載計画を立てたのが
連休のタイムスケジュールに大きな負担を与える結果になったことは否めません。
それさえなければ、前回の動画投稿企画と比べるとよっぽど順調に進んではいるんですが……。

この動画企画中はMH4、マリカー8を除いて他のゲームタイトルもほぼ止まり、
アーカイブ整理などサイト更新系作業もブログ以外ほとんどが止まっている状態です。
なんというか、動画投稿企画というものが持っている時間的リスクを
ちょっと甘くみていたかなーという反省はあります。
これはもう、再び空白期間に突入しない限りは別の動画投稿企画を立てるのは難しそう……。
まぁ、今回は週一掲載というものこそが負担になっているだけなので、
あらかじめちょっとずつやって溜め込んでから公開という手段がなくはないものの、
それにしても相当の気力が要りそう。
とにかく今回の連載が終わったら、少なくとも“週一掲載”を安易に決めるような計画は
動画のみならずサイト更新系全般でしばらく控えるつもり。
休日はその日やりたいことをその日の計画に沿って動きたい、
というのが今思う正直なところです……。

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