#4087

半自動資源回収トロッコ


繁忙期を乗り切ってついに迎えた三連休の0日目。

週末の疲労感からか昼過ぎから定時退勤前はおおげさなくらいヘロヘロ状態で、
そのせいで帰宅後はここ連日プチブームになっているブログのCSS調整もさほど捗りませんでした。
まぁでも試行錯誤を重ねて値を決めていくような作業はおおよそ終わっているので、
あとはとにかくメニュー周辺を充実させていくのと、
ブログトップページの顔になるイラスト制作という二つの壁を突破したいところ。
それから、カテゴリ別カラムを表示する必要の無いトップページは
カラムをひとつ持て余してしまっているので、その辺の使い途も考えたいなと。

ただちょっと気になるのは、今回の更新作業以来どうもブログ全体が重い気がするんですよね。
テーマのせいなのか、サーバーのせいなのか、プラグインのせいなのか、データ量のせいなのか、
原因の特定が厄介なのがWordPressの難しいところですが……。
一番怪しいのはやっぱりプラグインですかね。
今回の更新で浮き彫りになったという感じはありますが、
応答速度が他サイトと比べてややもたつきがある状況は前々からなので
まず疑ってみるとしたら開設当初から使っているプラグイン辺りからかなと。
それとも、実はレンタルサーバーでWordPressを動かすとこんなものなんでしょうか。
とにかく、作業の続きと応答速度の問題は明日にじっくりとやるつもり。

ただ『』の方も今日は盛り上がり、その続きもやりたいので迷っています。
一週間ぶりのマイクラは、トロッコによる輸送システムを作るべく、
延々と室内でレッドストーンをいじる作業。
レッドストーンコンパレーターという装置を試行錯誤しながら配置していき、
チェスト付きトロッコの中身によってトロッコの進路を変えるという装置を作ってみました。
今日で一応基本構造は完成したので、
あとはある程度の距離で繋げてみる作業が次に待っています。
ただ、ひとつ作るだけでもかなり大がかりになってしまったので、
例えば植林場や牧場、農場などそれぞれから別々のアイテムをトロッコのみで掻き集める、
といったシステムを作るとなると途方も無い作業時間が必要になりそうです。
ホッパーでアイテムの振り分けができれば良いんですが、現状だと無理みたいですしね……。

というわけで三連休初日の明日は、午後は飲み会で潰れる予定ですが
それまでの時間はマイクラ三昧しつつ、ブログのカスタマイズもある程度進める方向で過ごす予定。