#4103

空に浮かぶ箱庭


ゲームのプレイ日記

二連休後半は04時就寝11時起床。

さすがに二日連続で『ポコロンダンジョンズ』の虹結晶集め作業は避けたかったので、
それをするくらいなら積みゲー崩そうということでまたつまみ食い三昧していたら
』というタイトルにぶつかりました。
これはほんわかファンタジー系の(というより最近のFFとほぼ同じ)キャラデザの
いわゆるクラクラ系非同期型RTSゲームです。
精錬術士のほんわか少女 “アニマ” を中心としたキャラクター群は
クラクラの濃い雰囲気とは対照的でいかにも日本的という感じはします。
リリース日から気になってはいたのですが、Android先行でリリース直後にできなかったのと、
iOS版配信開始日が繁忙期とモロ被りだったこともあってしばらく放置。
二ヶ月経った今日、ようやく初起動に至りました。
まだ触り程度しかやっていないのでなんとも言えないところはありますが期待度はそれなりで、
中途半端なガチャシステムなどもなくギルド周辺のシステムも本格的。
これはもしかしてクラクラの再来では!? と、
日曜夜だというのに少しテンション上がり気味です。
なんというか、こういうのを日曜夜になって発見して、
「これが金曜夜だったらいいのに」と思うパターンが最近多すぎる気がしないでもない……。
金曜日はのほほんと過ごすのではなくて
連休中に楽しむ新しい娯楽を探すのに全力を注ぐべきなのかなるほど。

とはいえこの『リトルノア』、本格的に始めたいと思うのは結構なことなのですが、
やはりというか『メルクストーリア』と同じくギルドに加入してこそというタイプのゲームみたいで
しかも今回はギルド人数の上限が50人と身内だけではどうにもならない数であるため、
どういう風に立ち回っていくべきか少し迷っています。
ネットコミュニティを立ち上げるリスクを考えると、身内のみでやるのが無難ではあるのですが、
今までに同じようなタイトルで同じようなことをして上手く行った試しがないんですよね……。
逆にメルストで見知らぬ人のギルドに加入したらスマホゲーで一番ハマったという前例もあり、
自分がゲームをただ楽しむだけなら後者の方が良いような気はします。
ただローカルマルチまでを視野に入れるとなると、そう単純には行かないというか。
気力があれば2つアカウントを使って両立するという手もあるんですが、
メルストでさえサブアカは最初の一週間で放置してしまったことを考えると、
やっぱりここはどちらかを選択するしかなさそう。

……まぁ、とにかくまずはシールド期間 (5日間) を何も考えずにやってみます。
ギルドをどうするか、サブアカをどうするかはその後でも遅くないと思うし。
というより、一週間単位でブームが移り変わる現状を考えると、
そもそもシールドが切れてから何日間『リトルノア』が主役でいられるかも未知数ですしね。
でもなんというか久々に、周りはどうであれ
「自分だけはやり込みたい!」と思わせるようなタイトルに出会えた気がします。
ギルド設立さえ手順を誤らなければ、
『Clash of Clans』、さらには『メルクストーリア』さえも飲み込むマイブームになるかも。

ともあれ週明けはリトルノアに期待です。

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