#4125

迷い箸の暴走


ゲームのプレイ日記

ゴールデンウィーク6日目。05時半就寝11時半起床。

眠れないと分かりきっていた昨夜は04時までは割り切って過ごしていたものの
その後もズルズルと時間を過ごしてしまい、久々に夜明けを見るところまで行ってしまいました。
それでもなんとか今朝は根性で午前起床だけは死守……しかし、
ゲーム三昧が加速しすぎたあげく今日も03時時点でまだブログを書いているという始末。
このまま行くと明日もかなり気合いを入れないと午前に起きるのは難しそう。

というわけで今日はゲーム三昧の二日目ということでとりあえずスマホ積みゲーは全部潰し、
残り時間は久々にコンシューマーゲームで盛り上がりました。
スマホゲームの方は相当色褪せてしまっているような埋もれた作品や、
コンセプトに惹かれて買ったものの実際にやってみると期待外れだったような作品が多い中で、
『Blek』というラインドロー系パズルと、
ローグライクゲームをモチーフにした将棋のようなミニゲーム『microgue』が
個人的には大当たりでした。ゴールデンウィーク終盤、
余力があったらこれらの紹介ページ作成に勤しみたいところです。
ちなみにモバイルマルチ系もかなりの数に手を付けましたが結局当たりらしいものは皆無。
こういうものってやっぱり顔見知り同士で同時に初めてこそという側面があるらしく、
また、純粋なパズドラ系でしかないようなゲームはさすがにそろそろ食傷気味です。
モバイルマルチ系は当面
『メルクストーリア』『パズル&ドラゴンズ』『ポコロンダンジョンズ』の三本に的を絞って、
これだ、と思うものが来るまでは、やたらめったチュートリアルだけ遊ぶようなスタイルも
少し控えるべきかなーと思っています。
現状、下手に制作コストのかかってそうなオンラインゲームよりも
なんだかんだで売り切りタイプの昔ながらのタイトルの方が楽しめているわけで……。
結局のところ、この辺のタイトルもソーシャルゲームと同じで
一緒にプレイする人がいなければ始まらない、と割り切ってしまった方がいいのかも。

コンシューマーゲームの方も今日は久々に盛り上がり、Wii Uソフトを
『スーパーマリオ 3Dワールド』→『XTYPE+』(本日購入)→『TRAIN 2』の順番で遊び、
最終的に前二本の存在を忘れるほどにTRAIN 2にのめり込んでしまいました。
謎解きが難しすぎて放置していたこのタイトルですが、
そのほどよい難易度のおかげで間を置いて遊ぶことで長く太くプレイできています。
こんなに笑ったの何日ぶりだろうというくらい、深夜に及ぶまで大盛り上がりでした。
今日の就寝時間が予想外なところになりそうなのも大体このタイトルのせい。

また日中は『ピクミン』で例のチャレンジモード樹海のヘソのスコアを伸ばすべく、
いろいろ奮闘していましたが、こちらは350点台で見えない壁にぶつかってしまい
収穫らしい収穫はありませんでした。

そんなわけで一日中ゲーム三昧をそれなりに満喫できた一日でした。
ゴールデンウィークも、早くも残り二日。
こんな終盤になってようやくちゃんと休日らしい時間の流れが加速してきたように思います。
休日の楽しみ方をしばらく忘れてしまっていたであろうことを思えば致し方ないと思う反面、
これが1日目だったら、という思いはどうしても湧き出てきてしまいますね……。

余談ですが今日、このブログの管理画面がcookieの問題なのかブラウザの問題なのか、
はたまたサーバー側の設定の問題なのかセッションが切れまくる不具合に悩まされていました。
その対応策として暫定的に予備ドメインからサイトに直接アクセスできないようにしています。
まぁ、それで困る訪問者さんはまずいないと思いますが、一応報告まで。

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