#4130

協力戦三昧


ゲームのプレイ日記

三連休1日目。03時就寝12時半起床。

02時39分執筆現在、激眠い上に遊んだタイトルがかなり多いので
さくっと箇条書きで書いていこうと思います。

*  *  *


現在ランク81。身内ではそろそろランク首位奪還できそうなのと
コインダンジョン解禁でコインが大量に必要になったことから土日ダンジョンを周回中。
今日は“超級”に初めて挑戦してみましたが、フレンド枠次第ではクリアできるみたいです。
ただ1ターンも油断できないギリギリの状況なので取っつきにくさはありますが。


現在レベル91。こちらもそろそろレベル三桁が見えてきたためレベル上げに集中したいところ。
ゴルドが200万貯まったので、久々にパーティ編成を変えたり、
未使用ユニットのレベル上げやら進化やらをしてみました。
攻撃力はそこそこで足が速いユニットを優先したパーティ構成が理想なのですが、
現状の火力を維持したままとなるとかなり難しそうです。
こちらも土日までは曜日クエストのみになりそう。


現在レベル50。未だに緑防具が揃っていないのでシルフ装備を作るべく12-5を周回中。
今日だけで10回は挑戦しましたが結局最後のひとつが揃わないという
いつぞやの防具集めと同じような展開になっています。
昨日書いた“ドロシー”については、時間があったら共闘ボーナスを使って何度か引きたいですが
あまりにも時間コストがかかる上に望み薄なため、優先度は低いかも。
かといってここで課金もなぁ……。


世界同時試射会、第二回のみ参加してきました。戦績は記録していませんが、
とりあえず“ローラー”が大活躍だったのは確か。1,000ポイント超えもザラでした。
反面、射撃系は思ったより慣れが必要みたいであまり成果を残すことはできず。
特に遠距離系の武器は癖が強いみたいですね。
ローカルでどこまで遊べるのかが未知数という不安要素はありますが、
なんだかんだで製品版も買う流れになりそう。
ただコンシューマータイトルを買っても買っても積むか中途半端止まりな昨今、
やるからにはぷよテトくらい没入できる土壌は整えたいところです。

◆テラリア
最近我が家ではそろそろ協力系マルチプレイタイトルが枯渇してきたともあって、
今日掘り出したのはこのタイトルでした。ちなみにXbox版。
マイクラと同じく目的がちゃんとないと単に自由行動をするだけで終わりになってしまうみたいで、
今日も不慣れな操作感に付いていけず、ややグダってしまったため途中で切り上げ。

◆スペランキー
テラリアの直後につなぎとして遊びました。
4人協力でプレイできる横スクロールアクション。高難易度すぎて操作に慣れる前に挫折。

◆大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
なんだかんだで鉄板としての地位は揺るがないスマブラ。
ほぼ“8人乱闘”モードしか遊んでいませんが、それでも盛り上がってしまうから不思議。
人間4人 vs COM4人 で人間側が勝つたびにハンデを増やすという遊び方で
最近は専ら混戦を楽しんでいますが、さすがにハンデ100%の壁は厚いみたいです。


こちらも休日の鉄板タイトルになりつつあるマリオカート。
追加DLC第二弾ミラーモードでさっぱり星が取れないので繰り返し遊んでいますが、
今日も調子は悪く収穫はゼロでした。かといって200ccも無理ゲー感が否めないし……。
初めてVSモードをローカルで遊んでみたのですが、そのときにようやくコイン10,000枚に到達し
最後のマシンパーツを手に入れました。

*  *  *

こんなところです。今日は試射会ぶっ続けのコンシューマーゲーム三昧でした。
作業は午後起きともあって捗ったような捗らなかったようなという感じ。
ゴールデンウィークにやりたかったけれどできなかった目標を
とりあえずひとつに絞り込んでみたまでは良いものの、
肝心の生活リズムがこれでは結局ゲーム三昧が避けられないので
明日はもう少し早く起きたいところです。

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