#4173

奪還のための試練


ゲームのプレイ日記

04時半就寝11時半起床。一連休の初日にして最終日。
一連休とわざわざ書いているときは大概休みの少なさに不満があるときです。いつものことですが。

最近このブログが休日書き溜めスタイルになってしまっていたその矢先の一連休だったので、
貴重すぎる休みの半分を潰して書きまくるか、
放り投げて遊びまくるかのどちらかの選択を迫られたわけですが、
結果から言ってどちらでもない中途半端なところに落ち着きました。
先週も同じような反省があったのに結局平日に当日投稿できたのが月曜日のみとは情けない。
休日出勤あるとはいえ決して平日は残業三昧でもないしブログ書く時間はあるはずなんですけどね。
この辺は昼夜逆転病の後遺症とも言うべきか、やっぱり眠気に抗うのが難しいというか。
とにかく今の執筆スタイルだと週末一度躓くだけであっという間に穴だらけになってしまうので、
なんとか戻していきたいところです。
なんだかんだでこの二年、文字数も厳密に制約することがなくなって平均以下に落ち着いているし、
実生活に少しずつ適応してきているとは思っているんですけどね……。
やはりというかまだまだ眠気の壁は高いです。

今日はそんなわけで中途半端な時間をブログに費やしていたのですが、
それ以外の時間は『スプラトゥーン』……ではなく『』三昧でした。
もう最近ホントにゲームといえばこの2タイトルしかやっていないような気が。
しかもピクミンに至っては相変わらず “原生生物をたおせ! ステージ1:原生の杜” で、
ひたすら旧WR=自己ベを越えるためにリトライを繰り返しているのみという。

先月末に初めて以来、早くもリトライ回数600回を越えたWR奪還への道ですが、
ここに来てようやく活路らしきものが見えてきたような気がします。
あくまで「らしきもの」なのでこれが本当にWR更新ルートとなるかはまだまだ不確定。
これまでの500回ほどのリトライは、とりあえず既存ルートそのままで
旧WRでややぐだっていた間欠泉に乗るまでの工程を最速ペースになるように厳選し、
後半は従来通りのままという方法で7秒更新 (=9,890点) を目論んでいました。
ちなみにこれまでの成績は、完走はわずか1回のみで自己ベ-3秒という。

成功率が極端に低く、愚直に既存ルートをなぞっただけでは現WR (=10,220点) には
どうあがいても勝てないだろうという気持ちは前々からあったものの、
代替案もなかったので旧ルートで完走すれば見えてくるものもあるだろうと信じて
今日までひたすらやっていました。
10ヶ月ブランクとは恐ろしいもので、
最初は序盤突破率もごくわずかというぐだぐだっぷりでしたが
ここ数日でようやく安定が見えてきて終盤に挑戦する回数も増えてきた矢先、
終盤で相変わらず失敗を繰り返していると唐突に終盤の新しいルートを思いつき、
今日はひたすらその新ルートで100回ほど挑戦していました。

まだまだ実証以前の段階なので詳しくは書けませんが、
大まかには既存ルートのうち中盤と終盤の一部工程を丸ごとひっくり返したものになります。
以前プレイして未だに現WRの2Pモード自己ベルート (=9,800点) を一人二役でやる感じか。
100回リトライの経験からざっと目算すると、
新ルートでの中盤スコアは今の操作精度では残5分35秒くらいが限界。
現WRが5分19秒残しているので、WR更新のために終盤に使えるのは15秒ということになります。
バクダン岩を拾うのに3秒、最後の爆発に2秒かかるとして歩行に使えるのは10秒。
距離的には10秒絶対にかからないので、理論上はいける……はずなんですが
大分希望的観測が混じっているので一度完走してみないとなんとも言えないところはあります。
中盤までの成功率は旧ルートとそれほど変わらず、そこまで悪くはないものの、
終盤でまったく新しい操作を要求される分、初回突破の壁は高そうです。
前半をさらに磨いて中盤突破時5分40秒残すことができればWR奪還を確信できるのですが……。

ともあれ、ここに来てようやくWR奪還の可能性が見えてきたおかげで
俄然モチベが上がっているところです。来週は一日50回ほど粘って操作精度を上げつつ、
週末に一気に畳み掛けて初回突破くらいはなんとか達成したいところ。

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