#4204

合理主義的束縛感


ゲームのプレイ日記

唐突ですが昨夜、『』で二代目PC購入直後に作ったセーブデータを
マルチプレイができるようにサーバー用のフォルダに移管してしばらく遊んでいました。
以前からマイクラはプラットフォームの選択肢が広すぎるのと、
目的意識がないとどうしてもグダりがちであることから、あるときを境に着手できずにいましたが
この度、特に何も考えずに気分転換のためだけにマルチプレイ環境で再開してみることにしました。
マルチプレイ用サーバーに移管したのは、
ゆくゆくはこれでマルチプレイを楽しみたいという伏線を張るだけためのもので
今現在は専らシングルプレイです。

自分は基本的に整然としたものが好きなので、
マイクラをやっていてもついついチェストの中身を統一しようだとか、
一定の規則に従って道を作ろうとかいろいろ考えてしまうのですが、
今回はあえてそういう合理主義的な考えはむしろ制限することにしてみました。
それを尊重するとまた動けなくなるというのが第一の理由ですが、
それ以上に、日頃から仕事で合理性だの整合性だのといったことを突き付けられてしまうと、
ゲームでもそれを実践しても疲れが取れないんじゃないかと思った次第です。
思えば昔はオフの時間こそ身の回りをキッチリするのが当たり前だったんですけどね……。
この辺はどうも侵食されている気がしてならないです。
帰宅後の無気力感もその辺が原因なんじゃないかなぁと。

ともあれ、マイクラはしばらく日々の癒やしとしてプレイしていくつもり。
当面はブランチマイニングを中心とする資材集めがメインになるでしょうが、
やる気が湧いてきたらそれを使って大がかりな地上開拓にも手を出してみたいところです。

ちなみにサーバーを立ててプレイするとポーズ時にもゲーム内時間が過ぎていくらしく、
昨夜などはしばらく放置して別作業をしていたら
自宅で待機していたはずのプレイヤーが見事にモンスターに囲まれて倒れていました。
まぁでもこれはドアをこじ開けるゾンビの対策をしていなかったのが原因なので、
その辺の対策さえしておけばマイクラと並行して軽作業したりなんかもできるかも?

とりあえず今夏はマイクラと各種TCGに期待といったところです。
ピクミン他やり込み系タイトルは繁忙期が一旦過ぎてくれないと厳しい感じはするかな……。

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