#4268

白銀連休の幕切れ


ゲームのプレイ日記 空想

シルバーウィーク4日目。最終日。03時就寝12時半起床。
世間的にはあと1日あるはずですが、自分は休日出勤日を最後の一日に選んだため、
今日が最終日です。

結局今日も午後起きは避けられず、
作業も特設サイトの更新作業が三週間半ぶりに少し捗ったくらいで
終わってみれば下書きも三本残したまま連休終了と、
なんとも中途半端感の否めない四日間だったように思います。
さすがにちょっと今回は無計画過ぎたという反省が無きにしも非ず。
繁忙期以来、自分は休日を文字通り休むための日という名目で
なるべく趣味系作業などで自分で自分を縛ることは止めよう、という意識で来ていたのですが、
その結果がこの惰眠と中途半端感というのなら、
もうそろそろ計画的な休日を過ごす方に舵を切ってみてもいいのかなーとも思います。
計画の具体的な有用性はさておき、ダラダラ過ごそうと思えばいくらでも過ごせるという状況は
いろんな意味で勿体ないと思うんですよね。

明後日の今月の山場さえ超えれば仕事的にもしばらく落ち着いて
今後三週間くらいは二連休以上で安定するはずなので、持ち直すとしたらこの辺が勝負所か。
さしあたり、三日後にまた二連休なのでそのときにシルバーウィークのリベンジですかね。
いい加減、ブログの週末書き溜めスタイルも卒業したいところなので
平日の有効活用も考えていきたいところです。

今日は無計画にほぼゲーム三昧でしたが、
』『』いずれも数時間粘った割には収穫ゼロという
散々な結果に終わってしまいました。
言ってしまえば今後は趣味系計画を立てないと、という話を冒頭から書こうと思ったのも、
今日一日があまりにも実入りの無い一日で終わったことに落胆したからだったりします。
ピクミン3は昨日と同じく本命ステージ以外に手を出そうということで
いろいろ粘り、その後本命の“原生の杜”(BE01) でもしばらく粘っていたのですが、
中盤こそ調子は良かったものの肝心な部分を叩けずに結局自己ベ更新は無し。
スーパーマリオメーカーは久々に自作ステージを作り、完成したまでは良かったのですが、
一作目と同じくクリアチェックにて躓いているところです。
実際にはこのクリアチェックに相当の時間を費やしていて、
01時を過ぎたところでハッと我に返りました。こんな連休最終日も久々のような……。

あ、そういえばMTGのエルドラージデッキレシピの下書きも書きたいんだった。
ポケモンは……まぁいいか。ピクミンは最大の目標である旧作回帰まで行けなかったのが残念。
モバイルゲームの積みゲー崩しは……また別の機会になりそう。一体いつになるんだ。
と、なんだかんだでコンシューマーゲーム周辺が充実している昨今、
そういう状況下でクリアチェックだけに時間を奪われたのが
どうも個人的に納得いかないだけで、端から見れば予定通りゲーム三昧はしてるんですけどね。
趣味系作業は……あまりにもキリがないので書き出すのは止めておきます。
ともかく、眠れないであろう今夜は
シルバーウィークにやり損ねたことの羅列と一人反省会になりそう。

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