#4406

一極集中型迷走


02時半就寝08時20分起床。
ネタがまるで捻出できない一日でしたがとりあえず書いてから寝ます。

定時退社でなおかつ明日の休みはとりあえず確保しました。明後日の予定は……まぁ、アレです。
今年に入ってから繁忙期のごたごたで週末計画がとことん疎かになってしまっていますが、
とりあえず明日はやることをやったらやり込み系ゲームの復帰を目指したいなーと思っています。
ただその具体的な方針は決まっておらず、
最近の懐ゲー推しな流れに沿って少し前のゲームをやることになるのか、
自分的にはやり込みの代名詞であるピクミンシリーズに流れることになるのか、
まったく新規のタイトルを漁ることになるのか、今のところ全くの未定です。
せっかく貴重な休日、余暇にしかできない他のことにも一応目を配りたいところですが、
一日休みだとあんまり視野を広げすぎると全部中途半端で終わってしまいがちなので、
その辺はくれぐれも気を付けたいところ。

ちなみに先週末はもっとゆるく遊ぶ流れでしたが、
そのときに買った『マリオテニス ウルトラスマッシュ』は完全に初日だけでその後は続かず、
明日も着手するかどうかは五分五分といったところです。
やっぱり「ただ対戦するだけ」というタイトルは今の自分にはやや辛いようで。
協力系マルチプレイならまだ腕前を隠す余地があるものの、
純粋な対戦だけだと実力差が付いた時点で終わりですしね……。
その点、『スプラトゥーン』はやっぱり気軽に参加しやすい良さはあったと思いますね。
むしろあの流れから何故フレンド部屋のシステムをマリオテニスにも設けなかったのかが不思議。
この頃さっぱり新作を買っていなかったために漂っていた閉塞感を
少しでも払拭できたら、という気持ちで買ったタイトルでしたが、
結果的にはイマイチだったかも。まぁ明日気が向いたらもう少しやってみます。

コンシューマーゲーム界隈は、任天堂の新ハードとVR界隈の動向次第といったところで、
既存ハードの新作タイトルは今のところ買う予定のものがまったくなく、
これからもミリオン級の話題のタイトルに絞って買う流れになりそう。
全体的に2016年はゲーム年になりそうな予感はしているのですが、
今はまだまだその勢いは感じられない段階です。春以降本格的に動くことになるのかなぁ……。
その頃自分は無事に仕事を辞めているのかどうか。