#4464

短絡的承認欲求の振り子


結局、例のランキング更新作業に費やした時間は
(iTunesの再生履歴から計算する限りでは) 10時間38分と、片手間にやるレベルを通り越して
連休のメインタスクになってしまっていました。
それのおかげで一応、この二週間で蓄積していた壁はある程度取っ払うことができ、
ようやく次のステップに入れたかなーという段階には来れましたが、
依然としてランキングサイト内でやりたいこと・やるべきことは山積している状況です。
まぁ、楽しくやれればこれで連休が潰れるのも結構なことではあるんですけどね。
ただ今回のピクミン本編ランキングを組み込むところはかなり難産だったこともあって
感覚としては達成感よりも苦労の方が大きく残ってしまいました。

他の余暇については脱ピクミンもそろそろ視野かなーと思っていたところですが、
結局今日もピクミン以外はほぼ皆無でした。
『ピクミン2』が思わしくなくなったら次は『』があるわけで。
今日は久々に『ピクミン3』でしばらく頑張っていました。
こっちがダメならまた戻ればいいし、どっちもダメなら初代という選択肢もあり、
見事な泥沼に陥っているところです。
といっても『ピクミン3』では今のところミッションモードでの当面の目標といっても、
2014年春に達成した “全ステージWR-180” がその後のWR更新で穴が空いてしまっているので
その穴を塞ぐか、あるいは2つ目のWRを取りにいくかという選択肢くらいで
手軽さや意欲諸々を考えると、やや手の出しづらいところではあるんですよね。
むしろ無犠牲クリア未達成の本編の方がかえって着手しやすいのかなーとも思ったり。

ともあれ、シリーズ内でやることは多々あり、どうも他のことが進まない今日この頃です。
下手するとこの調子で仕事もオフも同じようなルーチンのまま夏に突入とかしてそうで怖い。
前にも書きましたが自分はなんだかんだで『ピクミン3』発売以降ずっと、
ゲーム関係の趣味に関してはピクミンかそれ以外か、というサイクルを繰り返しています。
そのサイクルのおかげで以前よりも増してゲーム以外の何某かが入る余地が無くなり、
ゲーム環境が前にも増して快適になったということもあって
ある意味学生時代よりもゲームに集中しているような気がします。
それでいて、勤務時間による圧迫のために学生時代の長期休暇ほど没頭できるわけでもないので
結果的に実績は中途半端止まり……というのがここ最近のモヤモヤの根本的原因なのかも。
だからこそ、ふと堅実な実績を求めて
「ゲーム以外の何某か」にもっと時間を割くべきだと思い立つこともあるのですが、
今のところそれを実行するための意欲も希薄のようで。

ピクミンを初めとするゲームの手軽な実績を追い求めるのをストレス解消等の「手段」とすれば、
「目的」を別に定めるのが一番良いんだろうと思うわけですが、
そうして文字に起こして改めて振り返ってみると、
webプログラミングの勉強を兼ねているランキング大会更新作業が
まさに今の「目的」になっているのかなぁと思ったり。
そう考えれば今のサイクルもそこそこ生産的な生活と思えなくもない?
今ひとつ変化に乏しいところがもどかしいところではあるんですけどね。
この辺は自分の実力不足を時間コストでカバーしていると思えば致し方ないところなのか。