#4555

高温多湿の試練


あまりの蒸し暑さと目の疲れが重なってダルすぎたので
20時から23時までベッドでひしゃげていました。明日月曜日なのにどうしよう……。

毎年この時期になると書いている気がしますが、
なんだかんだで夏よりも冬の方が過ごしやすいように思います。
当然、冬になればなったで逆の事を書いていたりはするのでしょうが、
対策のしにくさという点では、しんどさは夏の方が格上だろうなと。
冬の寒さは恒温動物たる自分自身がまず暖かさの源になり、
厚着をしてある程度保温できる装備が整えば基本的に寒さに困ることはありません。
が、夏はいくら脱いで薄着をしたところで意味の無いことの方が多いわけで。
とくに猛暑日よりも今くらいのクーラーを付けるべきなのか迷うくらいの時季になると
気温そのものよりも、それと湿度との相乗効果で生まれる不快感が本当にしんどいんですよね。
今日の体調を鑑みるに、自分はもしかするとこれに滅法弱いタイプなのかも。
毎年国内の平均気温が上がり続けているのをみると、
今後はこんなのんきなことを言っていないで本腰入れて対策する必要があるんだろうなぁ……。
一体日本の夏はどこまで高温になってしまうのでしょうか?

そういうわけで最近の日曜日は (土曜日と比べて) 調子が悪いというパターンのご多分に漏れず、
今日もかなり調子の悪かった一日でした。
ついでにリベンジのつもりでいた『』も、
昨日は6-6までなんだかんだで順調だったのが今日は4-1でグダって終わり。
正確には通常のプレイングミスとは少し違い、
例のクッパJr.登場シーンをカットしようとして失敗したというだけなのですが。
ここはどうやらクリア済みデータを使っての練習は難しいらしく、
かつタイミングもシビアみたいなので初周クリアでは妥協した方が賢明なのかも……。
ちなみに3-7までに至る道中はノーミスでした。
次回はとりあえず4-1妥協ルートで再リベンジですかね。
といっても翌土曜日までこのプチブームが続くとも限らないので、
平日のどこかで時間を確保してせめて一度は完走を果たしたいところです。

余談ですが昨日、約半年ぶりにこのブログのトップイラストを更新しました。
ひそかに掲載後二度手直ししているのは秘密。
普通に手で描けば相当の手間がかかりそうに見えるイラストですが、
何のことはない、Adobe Illustratorの矩形ツールで描いた正方形を、
シンボルスプレーツールでぶわーっとコピペして色を塗っただけの簡単仕様です。
このツール、ランダム配置だけでなく変形や着色も自由自在に出来てなかなか楽しいですね。
ぶっちゃけ87・88作目とまったく同じ手法なので、今回が三番煎じということになります。
この程度で良ければいつでも作れるし、
あんまり同じヘッダーで長い時間が経ってしまったらまた同じ手法で何か描くかもしれません。
でも、きっとIllustratorなら同じように絵のセンス皆無の人間でも
知ってさえいればそれっぽいものが作れるツールが他にもあると思うんですよね。
たまにはそっち方面の参考書でも漁って開拓してみるのもアリかなぁ……。