#4628

一段飛ばしの群勢


実は最近ひそかに『クラッシュ・ロワイヤル』をじわじわ再開しつつあります。
休止前のレートは900台で、その後1000台に手をかけては落ちるということを繰り返していたのに
復帰後はすこぶる調子が良く、とんとん拍子でリーグを上がり現在のトロフィーは1445。
現在のデッキは
プリンスLv.2、ガーゴイルの群れLv.5、スケルトン部隊Lv.1、ベビードラゴンLv.1、
ボンバーLv.7、レイジLv.1、アーチャーLv.7、槍ゴブリンLv.7の8枚です。
主な変更点はガーゴイルが群れになり矢の雨がベビードラゴンになり、
あとは従来主軸として使っていたジャイアントを思い切って外してレイジに変更した辺り。
単純にレイジが強いのかジャイアント戦術が良くなかったのか、
特にレイジを入れてからの戦績が良いです。直近では6戦6勝0敗という。

レート1200~1300台はジャイアントとミニP.E.K.K.A.の採用率がかなり落ちており、
その代わりガーゴイルの群れなど空中ユニットが人気の傾向にあるようです。
空中ユニットで揺さぶりつつ要所要所でプリンスをぶつけてくる人が多いような。
あとはゴブリンバレルの採用率も比較的高めで、これが意外と驚異だったりします。
それから小屋系の採用率も落ちていますが、
まれに小屋を使いこなす人と当たると滅多に勝てないですね……。

自分も基本的にプリンスを主軸に空中から補佐しつつ攻めるタイプのデッキ構成です。
相手ユニットの処理は基本ベビードラゴンとスケルトン部隊にお任せしておいて、
相手がエリクサーを使い切った辺りを狙って他のユニットで手薄な方を狙う感じ。
レイジは城を攻める際の引導火力にもなるし、
正面激突の白兵戦となったときのゴリ押しにも使うことができてなかなか便利……
ですが、よく振り返ってみるとそこまでの接戦になるケースがあまり多くはないかも。
あと最初期から使っているボンバーは、盾になるジャイアントがいないからか
最近そこまで活躍できている感じがせず、次のデッキ改築で見直しが必要になりそうです。
が、こういうのはあんまりくるくると変えてしまうと基本戦術が迷子になって
勝ち方を忘れてしまったりするので慎重に行きたいところ。

このゲームはレートによって9つのリーグに分かれているのですが、
アリーナ9を除くすべてのアリーナでは
上がるたびに何かしら新しいカードがアンロックされるようになっています。
新アリーナで最初に勝って手に入れた宝箱を開けるときのワクワク感はかなりのものですね。
某ソーシャルゲームと違ってただのイラスト違いの同性能ユニットはほぼ存在しないので、
新しいユニットが出てくるとそれだけで世界観が広がったような気になれます。
最近は割と金の宝箱も出やすいようで、
ここ数日はついに起動しなくなってしまったポケGOの代わりに宝箱を開けるのが楽しみな日々です。

自分はこのゲームでは特に目標は立てておらず、
強いて言えばクラン内トップでしたがそれも今日で達成してしまったため、
これからは新カードのアンロック目指してやっていくことになるかと思います。
となると次の目標はレート1700か。
……その前に実はゴブリンバレルも巨大スケルトンもまだ手に入れてなかったりするので
まずはそっちを手に入れてしまいたいところですが……。