#4661

無選択の日々


ゲームのプレイ日記 自分


おかしい、長年放置していた下書きを片付けてついに下書きがゼロになった!
とか言っていたのもついこないだだったように思うのですが……。
今週は完全にブログが実生活に追いつかない一週間でした。
日課というものはちょっと油断するとこれだから困る。

結局この連休はPHP/CSSと格闘を繰り返す二日間でした。
今月初頭はJavaScriptと格闘していて、数千行のPHPなど見るのも億劫に思っていたはずなのに……。
無論、今も両方の言語を両立していじり倒せるような状況にはなっていませんが。
とにもかくにも、ここ数日いつにも増してつまみ食い傾向が酷くなっている気がして、
もう何でも良いから一点に集中させてくれと思う今日この頃です。
これはプログラミング言語というよりむしろ単純な趣味方面で酷い。
極端な表現をすれば、新しいものを見た瞬間にもう飽きていると感じるパターンさえあり、
いよいよ自分も病んできたなぁと。
今週初頭に眠れない長時間を利用して承認欲求についてあれこれ考えていましたが、
それになぞらえて考えると、
少し触っては止め、を繰り返すつまみ食い状態は
想定する他人を見定められていないせいなんでしょうかね?
身内間に受け入れられるネタと外のコミュニティで受け入れられるネタは当然違うでしょうが、
「誰かと一緒に何かをしたい」という視点で趣味を考えるべきなのに、
そのギャップの可能性を考えないで「誰と」というところから始めずに
自分の欲望のままに取捨選択しようとしているのが今の自分なのかもしれません。
趣味まで他人の目を気にするのもなんだかなぁという気はしなくもないですが。

ともあれ、そういう意味では今現在身内間で唯一やり込んでいる『クラッシュ・ロワイヤル』が、
ここ最近の我が家の精神的な救いにもなっているのかもしれません。
そのクラロワですが本日ついにレート2000・アリーナ7に到達しました。
いやー長かった。ここ二週間くらいは昇格に手がかかるところまで来たら連敗を繰り返し、
落ちに落ちたところで連勝を繰り返してまた浮き上がり……という風に
レート1800台後半~1900台後半をずっと彷徨っていましたが、
ここ数日は1900台後半で落ち着くようになり、
そして今日、7勝3敗1分という好成績によってレートは2009まで上がりました。
デッキはベビードラゴンLv.2、スケルトン軍団Lv.2、バルキリーLv.5、
ファイアスピリットLv.7、矢の雨Lv.8、ガーゴイルの群れLv.8、プリンスLv.2、ホグライダーLv.5。
こないだの大連敗地獄はネクロマンサー対策が不十分だったということで
バルキリーを入れたら大分安定してくれたように思います。
基本的には低レート時代の戦術をそのまま引きずっているデッキですが、
手札交換、ダメージソース、プリンスの突撃を防ぐオトリまで何でもこなすファイアスピリットが
デッキの顔としての役割を確立しつつもあります。
ポイズンやフリーズを入れたりプリンスを抜かしたりと
新環境に合わせてデッキも変革しようといろいろ試行錯誤したりもしていましたが、
結局素直な形が一番安定するというところに落ち着きました。

とはいえこのままでアリーナ7を勝ち抜いていけるとも思っていませんが。
是非新環境の宝箱から新しいカードを引いてデッキに組み入れたいものです。
ちなみに今のところウルトラレアのドロップはゼロ。
トリッキーさで言えば今度リリースするスケルトンラッシュは面白そうではあるんですが、
それを含めてウルトラレアは個性的なカードも多いため、実戦投入は難しそうな気がします。

そんなこんなでリリースから大分経ってから盛り上がりを見せているクラロワ。
しかしこれも無課金だと対戦できるのは一日でかなり限られているため、
その待ち時間はやっぱりなんとかしたいところです。
コンシューマーゲーム新作購入は転倒したばかりだしここはやっぱりスマホゲーム回帰かなぁ……
などとやっぱりつまみ食いが止められないわけですが。
この場合は「つまみ食い」というより表現としては「振り回されている」方が近いでしょうか。
自分の欲求を満たすための悩みをそんな一言で片付けてしまうのも随分身勝手に聞こえますけどね。

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