#4686

受け継がれない懐古


今月分の新曲をアルバム6枚109曲買って同期してから寝ようと思ったら
まさかの同期エラーで長い時間がかかりそうなのでその間にブログを済ませることにします。
iOS10にしてから音楽ライブラリの新曲同期失敗が多すぎますね……。
一度同期に失敗して強制中断すると端末側に不良データが残ってしまうらしく、
音楽を一旦全部削除してから再同期すると直るのですが、
そのたびに全曲同期していたのでは時間がかかりすぎるため悩ましいところです。
全曲同期できるからと256GBを選んだのにこれでは大容量の恩恵が無いので
早く安定版をリリースして欲しいものです。
ちなみにiOS10は他にもBluetoothヘッドセットでサウンドバランスが効かない不具合もあり、
毎度の事と言ってしまえばそれまでなんですが
どうもメジャーアップデートすると音楽周りのバグが多いような気がしてなりません。

そんな悩み多きiOS10ですが、
この二日間でじわじわと2010~2012年頃のモバイルゲームタイトルを遊ぶ流れになっていて、
ついでにiOS10で動作しない古いアプリを洗い出す作業も少しずつ進めていたりします。
まだまだざっくりとしかチェックしていませんが、
インディーズゲームの古めなアプリを見る限りだとおおよそ1割ほどが動かない感じでしょうか。
ただ起動しないだけでなく文字化けしてゲームが崩壊していたり、
広告表示トリガーがバグって先に進めなくなっていたりと状態はさまざま。
今のところ動かなくなってショックを受けるようなお気に入りアプリには被害は及んでいませんが、
こうやって昔プレイしたアプリが
現行機種で徐々に動かなくなっていく様を見ると時代を感じるというか、少し寂しいというか。
前の端末を引っ張り出してくればこれらが問題なく動いていた時代に遡れるため、
そういう意味でも特に最初に買ったiPod touchは今後も大切に扱っていきたいところです。
惜しむらくは、2012年の第五世代iPod touchはiPhone 5sと同じiOS8にしてしまったので、
iOS6~7時代の環境を再現できないこと。
まぁ、その間にしか動かないアプリというのもあまり多くはないのでしょうけどね。
それにしても、初期スマホゲームを遊んでいたのも早六年前か……。
なんだかんだで懐古するときにも最初期に出会ったゲームばかり遊んでいるあたり、
プラットフォームで最初に出会うタイトルってやっぱり大事なんだなぁとつくづく。

ちなみにそれらスマホゲームの個人的に最新鋭に位置しているはずのクラロワですが、
未だ2000の壁から脱却できない状態にさすがにそろそろウンザリ感が向上心を上回りつつあり、
思い切って課金するとか負けを覚悟でさらにデッキ改築するとかいったテコ入れをするか、
あるいはもう見限ってしまうかといった分岐点に来ている気がします。
これだけ押しても引いても勝率5割を超えられないのは逆に不思議。
何度でも書きますがやっぱり消耗戦は勝つ喜びは小さく負けたときの敗北感が強く、
しかもそれが悔しいんじゃなくてただ辛いだけなのでなおさらモチベが上がりません。
しかしクランリーダーである手前、
せめてクランメンバーが大会に参加できるようになるレート2300は行きたいんですけどねー……。
そういうプレッシャーもまた良くないのでしょうか。

睡眠不足な上に目移りの激しく、さらにブログ下書きを量産している今週ですが
少なくとも睡眠不足は週末に突入するまで解消しないまま明日も過ごすことになりそうです。