#4732

村に辿り着くまでの試練

さて今年最後の出勤二日間のうち一日目。
連休に挟まれた、たった二日間の出勤日ということもあって
一日を通してなんだか休日出勤かのようなゆるい感覚がありました。
残っている最後の仕事の目処が立つかどうかがこの二日間の鍵だったのですが、
どうやら何事もなく終われそうで、明日も同じような一日になるかと。
唯一の懸念といえば朝起きられるかどうかくらいですかね。
最後の出勤日に下手に寝坊などという事態は避けたいところですが、
何しろ執筆時点で03時を越えてしまっているのでどう転ぶかは分かりません。
といいつつ毎朝吐きそうになりながらもなんとか間に合ってはいるのですが。

さて世間的には冬休み四日目でもある連休明けの今日は先日に引き続きマイクラ三昧でした。
が、端的に言えばかなり悲惨でした。
12月24日に作った世界は複雑な地形の設定をONにしてしまったためか
「ジ・エンド」に行くのにもっとも手っ取り早い村のバイオームがまったく生成されず、
仕方なくリセットして今日また新たに世界を作り直すことに。

新しい世界を身内間のマルチプレイでさっそく村を探していると、
初期リスポーン地点から地図を1としておおよそ直線距離1.8くらいの場所で村を発見。
自分含む他のプレイヤーがさっそくそこへ向かうのですが、
何しろ1,000m以上離れているうえに地図は2枚目が作れず、座標を頼りにしようにも
高低差の大きい山々が続くため遭難者が続出。
そうこうしているうちに夜になったので穴を掘ってやり過ごそうとしていると、
まず自分が野営中のブランチマイニングしている場所がたまたま天然空洞と繋がっていたらしく、
石を掘ると突然目の前にスケルトンが出現。対処しきれずあえなく撃沈。
あとの二人も翌々日くらいにはクリーパーに爆殺され、
発見したはずの村はすべての手がかりを失ってしまいました。
Xbox360版をやっているときは、慣れてきたころにはこういう事故も少なかったのですが、
機種が変わってバージョンも変わったことで敵性Mobのスポーン条件も変わったのか、
どうもPS4版スタートアップ以来初歩的な事故が多いような気がします。

以降しばらくは頑張って探していたのですが01時過ぎにダレてしまい切り上げ。
その後自分一人でまた世界を作り直し、
初期リスポーン地点すぐの場所に村が出るシード値を引くまで粘り続け、
ようやくさきほどその苦労が実になったところです。
ここからは村人を増やし、有利な取引を狙ってひたすらエンダーパール12個の回収を目指すことに。
ここまでやっておいて言うのもなんですが、
本当に去年末と同じことをやっていていいのかという気持ちがなくもないです。
まぁ、去年はほぼ自分だけでしたが今回は村探しからマルチプレイでやっているので、
その辺の違いはありますけどね。果たして複数人でやることで取引がどこまで短縮されるか……。
28日までには決着を付けたいところです。