#4832

終わりなき狩猟生活


ゲームのプレイ日記


春分の日連休前に購入、以後ローカルマルチ専用でやっていた『』、
本日最後の追い込みで一気にG★4を突破して一応ハンターランク上限開放まで行きました。
今回の新ボス枠はなかなかの意外性がありましたね……。
なんとなく『ピクミン2』のラスボスを彷彿とさせる感じがありましたが、
まさかそれをモンハンで体験するとは思いませんでした。

ハンターランク上限開放とはいっても前作ラスボスなど登場していないモンスターはまだおり、
また「新二大メインモンスター」と言われていた方のうち片割れの
二つ名ディアブロスは未だ登場していないため、
ここからはハンターランクを上げていくことになるのかと。
このゲームではクエストがレベル分けされており、
同レベルのクエストのうち主要なものをすべてクリアすると緊急クエストが出現し、
これを突破することでハンターランクが1上がって次のレベルのクエストを受注できるようになります。
今作であればHR12まではこの方法で上げていくことになるのですが、
最上位のレベルを突破してからは計算方法が変わり、
いままでにクリアしたクエストをすべて換算したポイントによってハンターランクが決まります。
つまり、同じクエストを延々続けても上がるようになると。

同じクエストをプレイした記録は内部では残っていますがHR12までは反映されず、
ラスボス突破時にまとめて換算されるためここでハンターランクが一気に上がることになります。
自分はこれでハンターランク45になりました。
これからは、ただひたすらこのハンターランクを上げていくことになるわけですが……。
前作はここで目的を見失ってリタイアしてしまいました。
まぁとりあえずは村クエをなんとかするところからでしょうかね。

今作は無理に身内間で足並みを揃えようとしないと決めているため
ソロプレイはほとんどせず、ほとんどローカルマルチ専用タイトルとなっていますが、
これのおかげで割り切りよくプレイできている感はあります。
今では貴重ながっつりできるローカルマルチタイトルだし、
こんな感じでこれからも細く長く続けていくのが無難でしょうかね。

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