#5063

見えるけど見えないもの


一週間を迎えた『』、
配信開始からちょうど一週間となる今日22時時点の総録画時間は40時間33分でした。
Nintendo Switchには正確にプレイ時間を表示する機能がないため推定時間となりますが、
プレイ中ほぼ全部録画していた分の総時間なので実際にはこれをさらに上回るはずです。
同じく社会人時代に平日もハマりこんだ作品に『スプラトゥーン』(無印)がありますが、
あちらは30時間台止まりだったので今回は2014年度以降で最高記録ということに。

今日は終日までにパワームーン847個(前日比+71個)となり、
連休中の第二目標としていた800個を大幅に超えてしまいました。
それでもまだまだ目線を変えて各ステージを廻っているとパワームーンが見つかることがあり、
ノープランで歩き回っているだけでも収穫があるのですが、
さすがに1時間で10個を越えるのは難しくなってきました。
というのも、目に見えるパワームーンはすでにほとんど取り尽くしてしまっていて、
未だに取り方が分かっていないのは2個だけなんですよね。

一つ目が砂の国の柱の上にある、強い衝撃を与えないと壊れない石の中。
ライドンバスはどう考えても届かないし、遺跡のキラー砲台は絶対にここまで届かない……。
月の石解禁後未だに残っている、場所が分かっているのに取れないパワームーンのひとつです。
二つ目が森の国にある、いかにも怪しいブロックの中。
これも一つ目と同じで、ブロックを破壊する手段がいくら見渡しても見当たらず未解決です。

逆に言えばこの2個以外の大多数はまだ見たことのない場所にあるということになりますが、
何気なく散策していて見つかる大半はそういったものです。
見つけてしまえば大抵少し迷えば解決するんですよね。
最後まで残るのはどちらかというと
「場所は分かっているが取り方が分からない」パワームーンになりそうな予感がしています。

今日から服装を変えて取る系のパワームーンも
ローカルコインをコンプリートしたステージから順次解禁していくことにして、
三連休は目標を900個に上方修正して頑張っていきたいところです。
他にやりたいこともかなり溜まってきているので
そちらが不完全燃焼を起こす前に一日目でがっつり進めて二日目は作業三昧したいところ。
それにしてもつい先日三連休かと思ったら定時退勤四日を越えてまた三連休とはなんてイージーな。
まさしくマリオデのためだけに存在している二週間と言っても過言ではないその後半戦。
どこまで行くか分かりませんが、ともあれ満喫したいものです。