#5073

最初と最後の急坂


ゲームのプレイ日記 文化 自分

昨年は映画が話題に上ることの多い一年だったと思いますが、
『スター・ウォーズ』『ズートピア』『君の名は。』に並んで興行収入上位に位置する
『シン・ゴジラ』が今日初めて地上波放送されたようで、
Twitterのタイムラインが大分賑やかになっていました。
前もって分かっていればフルセグアンテナを点検して観られたのかもしれませんが、
今は自分の部屋にはテレビがなく、隣のリビングに移動するのも憚れたので見送りました。
去年だかの甲子園をきっかけにPCに繋ぐフルセグアンテナとケーブルを買っておいたのですが、
何故か今の曲面モニタにしてから正常に動かなくなってしまい、以来放置しているんですよね。
これがなんとかなれば作業しながら観ることもできたのですが。

Twitterではあらゆる人が観ており、限りなく10割に近い人が絶賛しているのを観て、
これはちょっとBD購入もアリかもなーと思ってはいます。
2016年の話題作といえば上記のうち『君の名は。』だけは年末に観に行きましたが、
それ以外は結局時期を逃して映画館に行くことができなかったんですよね。

とはいえ、BDを買ったところで観るタイミングがあるのかと言われると微妙なところですが。
映画館と違って期限が決まっていないとそれはそれで手を付けにくいという……。
映画館のチケットと違って多少値も張りますしね。まぁ、とりあえず要検討ということで。

連休二日目の今日は基本的には特設サイト系の作業にがっつりのめり込んでいました。
おかげで連休末というのに目の疲労感が大変なことになっています。
作業用音楽の再生履歴から推計した作業時間は8時間ちょい。
いつものことですが、修正や機能追加といった「改築」と違って、
基になるものが想像の中にしかない状態から作り上げる「新築」的な作業は
とにかく最初がしんどいという特徴があり、
この壁を越えられるかどうかがひとつの分かれ目になっていると思っています。
昨日はいわば基礎作りの段階だったのでやはりしんどく、
それでついついマリオデに手が伸びていましたが、
今日は昨日作り上げたもののチェックやら修正やらしつつ形を作っていくという作業のため、
昨日と比べると大分作業の方に傾倒できたように思います。
とりあえず需要があるかどうかはさておき、
前々から構想していた機能はこの二連休で一通り形にすることができました。
妥協すればもう公開できるようにはなっていますが、
最近はそうやって妥協公開したものがことごとくダメ押しの憂き目に遭っているので
完成は最長月末くらいにする勢いで調整やら増築やらしていこうかなと思っています。

マリオデの方は発売から18日目にして、
ついに90分粘ったにもかかわらず収穫ゼロとなってしまいました。
ステージが限られてきていることもあって同じような場所を延々往復するようになってきており、
こちらの方はいよいよもって一呼吸置く段階に来ているのかなと実感。
昨日の時点で薄々こうなることが分かっていたので、
だからこそ別ゲームも視野に入れていたはずなんですが、
ついつい手を伸ばしてしまった結果がこれです。
さすがに週明けからは別ゲームを解禁する方向で動こうかなと……。

そんなこんなで作業三昧な二連休でした。
マリオデの方は微妙でしたが、まあ作業量からして三連休のうち一日分くらいは取り返せたかなと。
そうこう言っているうちにそろそろ初雪かなどと言われる時期になってきてしまっているので、
本格的に年末に向けて奔走するのはこれからですが。
例の年末旅行計画もさっぱり進んでいないし、このままだと宙吊りになってしまいそう。

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