#5406

慢性的翼不足


ゲームのプレイ日記


昨日は眠気ゆえにゴミみたいな文章を投稿してしまいすみませんでした。
やっぱり睡眠不足は人生の敵。これを如何にして乗り越えるかが当面の課題のようです。
とりあえず昨夜は9時間睡眠できたので、……それでも朝はいつも通りの朝でしたが、
さすがに勤務中の頭スッキリ感はかなりのものでした。
しんどいことがあったら23時までに寝る、というのはかなり効果的なのではないかと改めて思います。
これを執筆時点で00時半を過ぎてしまっているということはさておき。

今日は眠気が飛んでいるなりに頭の中はハッキリしているので、
その流れで勤務中に頭の中でやりたいことをいろいろと蓄えつつの帰宅だったのですが、
気が付けば夕食後の貴重な自由時間を
ほとんど『』にてスタミナ消化のためのレイドバトル戦で消化してしまいました。

15日14時59分までの期間限定イベントでは、レイドバトルの周回数によって報酬がもらえます。
具体的には、挑むクエストや難易度によってそれぞれ「銅・銀・金の祝章」が手に入り、
銅の祝章は500個、銀の祝章は1,000個、金の祝章は6,000個が上限となっています。
1回の通常クエストで手に入る個数はホストなら0~25個程度。

金6,000個は課金勢さえも「これは無理」と言わしめるほどのハードルの高さで、
しかも1,000個を超えると報酬は同じものの獲得数が増えるだけで恩恵はあまり大きくありません。
よって、妥協点をどこに据えるかが問題となるわけですが、
自分はとりあえず一通りのアイテムがすべて手に入る
「銅500、銀1,000、金1,000」を目標にしており、このうち銅はすでにクリアしました。
執筆現在での進捗は銀797個、金418個。銀はなんとかなりそうですが、やはり金が厳しいです。

今、各種コミュニティで盛んに言われていますが、このゲームはホストになったときと
ホストが作った部屋に参加するときで消費するスタミナの種類が異なり、
特に後者はプレイヤーレベルによって上限が増えていかないシステムのため、
慢性的に枯渇しがちになります。これによってホスト過剰の状態が起こっているらしく、
ホストになるととにかくマルチプレイのマッチングまでに時間がかかるのが難点なんですよね。
平均でざっと5~7分程度といったところでしょうか。

しかも、参加戦力に条件が設定されていないため、
推奨7,000に対して3,000しかないような場違いプレイヤーも間々現れます。
これはメインキャラをよっぽど集中的に育成している場合を除いてほとんど戦力にならないため、
他の戦力次第ではリタイアの可能性が大幅に増すことになります。
かといってキックできる機能もないため、妥協するか部屋を立て直すかという選択を迫られることに。
自分はたいてい引き下がって部屋を立て直していますが、
この場合は最悪最初のマッチングまでの20分弱かかってしまうこともあります。
現状、このタイトルの最大の課題がこのホスト過剰問題なのではないでしょうか。

ただ、一度マッチングが成立すると連戦してくれる人が少なくないため、
同じ面子での連戦に次ぐ連戦で余っているスタミナを上手く消費できることもよくあります。
そういう意味では、特に待機時間が長いのは最初の一戦ですね。
もちろん途中離脱されたりしてうまくいかないこともありますが……。

今日はどちらかというと待ち時間が長い方で、
スタミナを消化しきる頃には貴重なアフターファイブが終わっていたというわけです。
いやまぁ、所詮平日なのでいいんですけど。
しかしこれは週末気を付けないと気が付けば『ドラガリアロスト』で終わっていた、
などということになりかねないぞ……。

先週末の反省を受けて、半ば強制的にでも休日タスクを設定しようと決めた今週。
そのちょうど良い目標を今日やっと見つけられたような気がしているので、
意欲が冷めないように懐で温めつつ、週末に突入したいものです。

コメントを残す