#5437

24時間積み上げ耐久


ゲームのプレイ日記


』、第1回ウィークリーイベント無事終了。
最終リザルトは12,342人中11位でした。
あと10点取っていればトップテンの仲間入りだったのに……!

今回は何の前触れもなく事前情報も知らないまま始まり、少しずつ理解しながらの参戦でした。
基本的にイベントでは高ランク(最高=SSランク)を安定して出せる方がもちろん有利です。
有利というか時間的効率が数倍違ってくるんですよね。
スコアアタックをプレイして、そのランクによって点数が入るのですが、
SSが100点、Sが70点、Aが50点、Bが30点と大きな開きがあります。
制限時間24時間のうち好きなだけプレイしてその累計得点を競うというのがイベントの内容。
となれば、単純にSS安定プレイヤーと、A安定プレイヤーでは倍の点差が付くことになり、
その腕の差は試行回数で埋めることになるわけです。

これは自分の体感での話ですが、SS安定は結構厳しめに設定されている気がします。
そしてSSを超えるハイスコアを出したとしても、安定してSSを出せるかどうかはまた別の話。
なので、疲れてしまわない程度の集中力を持続したまま何時間もプレイし続けるという、
今までのパズルゲームの経験にはないスキルを求められるわけです。
自分は今回の対象モード「カウントダウン」「浄化」「ミステリー」のうち、
運要素が絡まず、3分でキッチリ終わる「浄化」に絞ることにしていました。
たまーにAランクが出てしまったりもしましたが、
2回に1回はSSランクが出てくれる上に早く終わるので単純に効率が良い。

ただ、実際に「浄化」三昧していたのはラストスパートの3時間のみ。
実は他のモードもSSランクが欲しいからと今日の昼間は他2モードに集中していたりして、
完全に結果論でしかないですが、もう少し早く「浄化」に集中していれば
トップテン入りを果たせたのになぁという気持ちはなくもないです。
どこでどのモードに集中していくかという見極めが大事なのかもしれないですね。
あまり早い段階から絞ってもダレてしまいそうだし。

今回の対象モードのハイスコアランキングは、

・カウントダウン:23位(64,924点・SSランク)
・浄化:123位(645点・SSランク)
・ミステリー:159位(269,932点・Aランク)

といった感じになりました。一番頑張ったのは「浄化」のはずなのですが、順位はイマイチ。
あと、イベント終了後に「スプリント」も少しプレイしていました。
こちらのリザルトは動画で。


1分24秒89・Aランク。順位は7,045人中300位。
最後にあからさまな置きミスをしていますが、タイムにはほぼ影響ありません。
実はぷよテト時代の同ルールでのハイスコアが1分04秒21なので、
実に20秒近くの差があることになります。タイムに差が出るような仕様があるとも思えず、
単純に2年以上放置していたことによってウデが落ちたということなんでしょうね……。
いやしかしまさか、1分20秒台すら切れないとは驚き。
これから毎日プレイして少しずつリハビリしていきましょうかね……。
実は同じようなことを2015年初頭に『ぷよぷよテトリス』でやったことがあり、
Evernoteに記録が残っていたので見てみると、
このときもリハビリ前は1分23秒53が最低記録だったようです。
それでも今よりは早いですが、これが1ヶ月で1分05秒25(当時の自己ベスト)
まで持って行けているので、何事も練習あるのみということなんでしょうね。頑張ろう。

そんなこんなで、唐突にテトリス三昧な連休でした。目の疲労が半端じゃないです。
あ、余談ですがひそかにこちらもラストスパートだった『』のイベント
「優しき少女と拘囚の守護竜」ですが、
テトリスの合間合間にプレイし続けた結果、祝章報酬全解禁まで行くことができました。

テトリスといいこれといい、今週末はゲーム内イベントを走りまくった二日間でした。
たまにはこういうのも悪くない。

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