#5462

空前の大集結


ゲームのプレイ日記


今年最大のビッグタイトル、『』発売0日目。
遊びすぎて執筆現在04時03分ですが、ファーストインプレッションを振り返ってみます。

配信開始は23時50分頃でした。これと同時にアップデートの配信があり、
アップデート完了後からゲーム開始。
通算5作目となる今作のスマブラは「全員参戦」がコンセプト。
初代から4作目までに登場した全キャラクターで対戦できるようになっています。
その数、実に70体以上。
初代から使っているあのキャラも、スマデラで使っていたあのキャラもみんな使える。

自分はまさに「スマブラ時代」の世代なので、初代からずっと遊び続けてきました。
N64コントローラーを持ち寄って友だちの家に遊びに行ったあの日から、
Mr.ゲーム&ウォッチを極めて地元の店舗大会決勝で震えたあの日まで、
思い起こせばゲームにまつわる思い出の要所要所にスマブラは在り続けてきました。
そういう意味では感慨深い今作です。なにしろ全員参戦ですからね。
ただし自分の場合、前にも書きましたが4作目はあまり遊ぶ余裕はありませんでした。
そのため、4作目DLCに相当するキャラはまったく使っていません。
というより4作目自体さほどプレイしていないので、ほぼ新キャラみたいなものです。
それに加えて今作の新キャラクターも当然いるため、
懐かしさもありつつ、新鮮味も同居しているという何とも言い難い感覚で遊んでいました。

今作は余計な機能はかなり排除されていて、
通常乱闘で遊ぶことにターゲットを絞ってきたという感じはあります。
初代からずっとあったミニゲーム「ホームランコンテスト」も、ついに無くなってしまいました。
メニューをざっと眺めていると、とにかく今作は対戦周りを徹底的に磨いてきたという
制作者の意図が透けて見えるようです。

というわけで自分も今作はネット対戦デビューして血みどろの対戦三昧と行きたいところですが、
なんと今作は70体以上いるにもかかわらず、初期ファイターはわずか8体。
残りはすべて隠しファイターとなっているため、まずはそれを解禁するところから始まります。
というわけで今日はひたすら4時間、アドベンチャーモードを遊んでいました。
現在、解禁ファイター数は25体。かなり解禁したつもりなのですが、
まだ半分にも行っていないという恐ろしさ……。

とりあえず自分としてはMr.ゲーム&ウォッチ解禁までは解禁作業を頑張りたいところです。
正直、ブランク期間実質十年の間に空いた溝は半端ではないらしく、
NGCコントローラーを握っても思い通りに動けなくて最初はかなり戸惑いました。
なのでネット対戦にいきなり潜り込むのは無謀と言えそうで、
果てしない量のあるアドベンチャーモードをこなしていくうちに
十年前の勘を取り戻していきたいところです。

明日は有休で、このまま4連休に突入。さて、どこまで行くか、どこまで行けるのか。

コメントを残す